R星(Rockstar)在游戏上一向以严谨的态度示人,不过,下面的这些不为人知的秘密却揭示了R星在《侠盗猎车》系列上有意思的一面。快跟随小编一起来看看,GTA系列这些你所不知道的秘密、开发秘闻、彩蛋和趣谈吧。
1、911的影响
《侠盗猎车3》(2001)
因为R星的总部在纽约,911恐怖袭击直接影响了他们。对此,R星改变了《侠盗猎车3》中的部分内容以作悼念:警车贴花的颜色从蓝白改成了黑白,同时传闻一组围绕着一个名叫“Darkel”的恐怖分子的任务被取消。当然,R星对外宣称的是,游戏中只有大约1%的内容被修改。
2、“双面卧底”坦纳
《侠盗猎车3》(2001)
《侠盗猎车3》中有个刺杀任务,你需要狩猎一个名叫“坦纳(Tanner)”的黑色西装男,他是个“双面卧底” -- 这是对命运多舛的《极道无间3(Driver 3)》剧情的一个嘲笑,坦纳在这个游戏中就是一个双面卧底。
3、不同的开始
《侠盗猎车》(1997)
最初关于GTA(它甚至已经有了一个名字)的想法是,你将扮演一个警察在一个大城市中追捕罪犯。结果,角色逆转,因为开发团队觉得GTA的设想将会更加有趣。
4、简单的起点
《侠盗猎车》(1997)
当最初的概念文稿(写于1995年)在网上泄露后,它透露了很多细节:这款游戏最初的名字是《Race 'n' Chase》,有着非常有特色的元素 -- 如自由行动、盗窃汽车,并能够在巨大城市的行人中横冲直撞 -- 这些元素最终由概念成为游戏成品。
5、Niko的来源
《侠盗猎车4》(2008)
Niko Bellic来源于电影《深入敌后(Behind Enemy Lines)》中弗拉基米尔·马什科夫所扮演的角色。在俄罗斯的一个脱口秀节目中,马什科夫透露其曾有机会为《GTA4》中的这个角色配音,不过他拒绝了。
6、一个偶然的机会
《侠盗猎车:圣安地列斯》(2004)
为CJ·约翰逊配音的说唱歌手Young Maylay之前从来没有干过这个。不过,在一次偶然中,他听到了R星和DJ Pooh正在会面讨论游戏音乐的电话,然后他就被选中了(为CJ配音)。
7、失踪的摩托车
《侠盗猎车3》(2001)
《侠盗猎车3》中是没有摩托车的!显然,他们被禁止在1999年和2001年之间的《自由城故事》里出现。不过,事实是怎样呢?据说R星的开发团队当时根本搞不定摩托车程序的编写。
8、“火爆”的引擎
《侠盗猎车3》(2001)
登陆Xbox的第一部GTA游戏是《侠盗猎车3》,其使用的是Render Ware游戏引擎,这个引擎由《火爆狂飙》的开发商Criterion打造,并在Xbox时代的游戏得到了广泛的应用。《罪恶都市》和《圣安地列斯》也是用的这款引擎。
9、澳大利亚审查
《侠盗猎车3》(2001)
很少看到《GTA》中的任何东西被K掉,不过澳大利亚版的《侠盗猎车3》却遭到了一些削减。澳大利亚游戏审查委员会是出了名的严格,他们认为,招妓之后再杀害她们是“性暴力”行为,因此这一内容从《GTA III》以及下一年的《罪恶都市》中移除。
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