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修改自己的罪恶都市光影2.0版 增加如何修改海水特效(3)

时间:1970-01-01 08:00来源:未知 www.yunhepan.com

  shadowamountnight = ( 0 .. 100 ) 影子在夜晚的清晰度
  shadowscreenlevelday = ( 0 .. 100 )日间影子模式时间在一天中的比例
  shadowscreenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚影子模式时间在一天中的比例
  shadowquality = ( 0 .. 2 )阴影质量, 0是最大和最慢的。
  useshadowfilter = ( 0,1 ) 过滤阴影
  filterquality = ( 0 .. 2 )过滤阴影的质量, 0是最大和最慢的
  [ENGINE引擎]
  forceanisotropicfiltering = ( 0,1 )对大多数游戏材质强制使用各向异性过滤。
  maxanisotropy = ( 1 .. 16 )最大程度的各向异性过滤,数值越大,纹理越尖锐清晰。
  forcedisplayrefreshrate = ( 0,1 )强制使用规定的刷新率
  displayrefreshratehz = ( 60 .. 240 )自定义reflresh率。警告,不正确使用这个参数,可能是游戏错误! (或死机)
  [MOTIONBLUR动态模糊控制]
  motionblurquality = ( 0 .. 2 )动态模糊质量, 0是最大质量
  motionblurvelocity = ( 0 .. 100 )动态模糊时的拖影长度
  motionblurrotation = ( 0 .. 100 )建议和motionblurvelocity一样

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