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修改自己的罪恶都市光影2.0版 增加如何修改海水特效

时间:1970-01-01 08:00来源:未知 www.yunhepan.com

续白猫之后的又一力作!!本次增加大量说明,其解说成°高达98%!!

[GLOBAL全局设置]
  UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
  alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,禁用此参数。
  AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1) 0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
  BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题.drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1。0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差, 2-最高效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
  按显卡等级从低到高排序:3(破显卡)-5(比较破的品牌显卡)-4(中等【即显存256MB】偏下的显卡)-1(中等偏上【即显存256MB】的品牌显卡)-0(较优秀的显卡【即显存500多MB)-2(某些公司的震世神作)
  SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
  QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?
  [EFFECT效果]
  EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).
  EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)
  EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
  enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷,又为高速突然刹车、拐弯的震动效果,
  enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
  enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
  depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。
  [INPUT按键设置]
  keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
  keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
  keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
  keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
  keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
  keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
  keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7
  以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用
  [REFLECTION反射效果控制]
  ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
  ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
  usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度
  reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
  ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。普通玻璃的反射变淡可能与这个值有关
  reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入镜面材质(车身)纹理对反射效果的影响。有些车身部分可能会适得其反。反射影像随车身弯折变化
  useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽车屏幕颜色上, 0意味着更柔和的反射
  reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除闪烁和反射错误。

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