先打开DATA文件,再用写字板打开WEAPON文件,以那把五孔霰弹枪为例:
StubbyShotgun INSTANT_HIT 15.0 250 750 1 120 -1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02 0.13 buddy 14 50 15 14 56 15 25 279 -1 20040 4
StubbyShotgun为枪名,改了回坏的!
INSTANT_HIT 为直接射击,枪都是这样。
15.0是射程,15多小啊,怪不得这把枪只适用于近战和肉搏,改成120以上就能打到看不到的地方,改成几千后这把枪会没用。这个数越大,电脑控制的人打得越准。
250,750,都不知是什么,也不用知道它是什么。
1是每个弹夹中子弹个数,尽管调大些(为了连发必须这样),调到十万会发现GTA—vice city武器弹药上限为99999。
120是杀伤力,改得越大杀伤力越强,改为负数能加血,建议加在防弹衣上,能加到32000左右,再加会变成负数(不影响防御力),手持加血枪可以给别人和车加耐久度;你可以体验一枪秒杀的快感,也得小心被别人秒杀,有的任务中不得不把敌人的枪改为加血的枪,不然任务很快会失败。
-1.0 -1.0 -1.0 -1.0 0.55 -0.02,也不知是什么。
0.13是火焰离枪口的垂直距离,调得很大会发现火焰在持枪者头顶上,调为负数没试过。
buddy是持枪模式,有grenade,unarmed,colt45,Python,shotgun,buddy,uzi,rifle,flame,m60,模式。改为colt45可以单手开枪,不能随便换,如SilencedIngram就不能把colt45改为uzi。
14 50 15 14 56 15分别是站着开枪和蹲着开枪的射速,重机枪为11 12 11 11 12 11,其实可以改得更快,是11 10 11 11 10 11,侠盗界最恐怖的枪诞生了—重机霰弹枪。
279 -1是枪的图片,不能乱改!
4是归类,0为拳的归类(这居然也能归类),1是肉搏武器归类,2是手榴弹的归类,3是手枪的归类,4是霰弹枪的归类,5是微冲的归类,6是步枪的归类,7是重武器的归类,8是狙击枪的归类(我是不是有点废话?)。
改了后保存,会发现些BUG:1,无论把杀伤力改得多大,打警察的飞机照样和原来一样费子弹。2,如果把枪归类于拳,后果自负!归类于1,将看不到子弹的示数。3,把M60归类于6,子弹能和M4叠加。4,别改火箭筒的
射程,否则射程会很近,也别把它的射速改得太快,不然连射时(放排炮?)老炸到自己。5,我试了N次,火焰喷射器的射程改不远。6,当把火箭筒归类为5时,本以为可以在车上开炮,然而,炮弹会当成子弹打出去,郁闷啊!浪费我的火箭弹。可能还有我没发现的BUG,希望大家来发现并指出。
按着左键不动,扔手榴弹最差也能扔34个,偶最多扔过63个,还是被弹会的手榴弹炸倒了。
像我就该成了如下:
# A B C D E F G H I J K L M N P R S T U V W X Y Y a b
Unarmed MELEE 2.4 250 100 1000 0 -1.0 0.6 -1.0 -1.0 0.1 0.65 0.30 unarmed 11 10 11 0 99 12 99 -1 -1 102000 0
BrassKnuckle MELEE 2.0 250 100 1000 0 -1.0 0.8 -1.0 -1.0 0.1 0.8 0.30 unarmed 11 10 11 3 17 11 99 259 -1 102000 0
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罪恶都市真正的weapon修改教程 独家制作
时间:1970-01-01 08:00来源:未知 www.yunhepan.com
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