高劲松:我们的核心研发人员都是有股份的,让他们感到是在为自己做事。我本人做事非常“狠”,盛世游从创业开端到现在,一直强调“狼文化”,重视员工的潜力,做事讲究协作,有目标后就一鼓作气,如狼如虎高效作业。团队在不断强大中留住了老成员,同时帮助年轻的新军迅速找到自己的地位。
17173:那员工会不会害怕您这条“狼”呢?
高劲松:不会啊,我们经常一起玩。大家中午休息的时候玩“三国杀”都要组上我,晚上如果回去晚了就请他们吃饭,然后坐在一起玩杀人游戏。他们特爱好拿我开刀,基础上活不过第一轮(笑)……
桌上各种手办
17173:近段时间不断有研发团队被公司并购,如果有大公司向盛世游伸出橄榄枝,您会作何考虑?
高劲松:现在可能还没这方面的打算,也不能说太绝对,如果条件成熟也会考虑。
《武者OL》弱化等级概念 预计8月公测
17173:《武者OL》弱化了等级概念,而目前市面上的网络游戏大多有等级系统,会不会担心玩家不适应?
高劲松:或许适应需要时间,但我们信任游戏中更自由更宽松的设置会得到玩家认同,并让热衷于武侠游戏的玩家爱不释手。
采访时还有新人等候面试,有点紧张的说……
17173:《武者OL》何时公测?收费方法如何?与现在的版本相比将有什么变更?
高劲松:目前我们还在解决游戏细节上的一些问题,包含移动视角优化,添加新的玩法、地图,游戏将采用道具收费,我们盼望在今年8月份公测。(17173/CR 武汉报道)
17173近期将对盛世游产品《龙魄》揭秘,敬请等待……
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