负责人:鼓励员工看世界杯是为了增进企业发展,让员工的工作效率更高。世界杯在全球的人气都很旺,一点儿也不比奥运会差,不管是不是球迷,人们都会关注它。开发网游不仅是开发程序,更是发明文化作品。“世事洞明皆学问,人情练达即文章”,创作者不观察生活,怎么能发明出有思想内涵而且广受欢迎的文化作品呢?公司请求员工都要热爱生活、兴趣广泛、擅长观察,只有快活的人才会做出令人快活的游戏。
网友热议:习惯蛋疼不怕炒作,玩网游只看质量
尽管“逼”员工看世界杯的公司已经出面澄清,但此事还是引起了网友们的热议,大家观点并不统一。
有的网友认为,这件事又是无聊的炒作,就跟无数次的“揭密”、“外泄”事件一样,厂商看上了世界杯这艘大船,想借世界杯的人气火一把,阐明网游营销创意的枯竭,只能借助热门来炒作;也有的网友表现,事件本身是不是炒作并不重要,重要的是看厂商能为玩家拿出什么样的作品,如果厂商能推出好作品,炒作就成了锦上添花的调解,如果游戏产品本身质量不好,再不断进行“跑题”促销,玩家迟早会厌烦,最终会选择离开;中国宅人网网友则认为,无论如何,该网游公司负责人有句话是对的,那就是,只有快活的人才会做出令人快活的游戏。没日没夜地加班、挖空心思赚玩家钱的厂商或许会暴富,但绝对做不出网游精品,盼望网游厂商们能够进一步关注游戏质量!
CNNIC发布的2009网络游戏用户调研数据显示,比较爱好或者非常爱好促销运动的用户比例为25.3%,而表现反感的用户比例为47.8%。从广告以及促销运动的调查成果分析,传统营销方法对于目前网络游戏用户的影响力越来越低。信任聪慧的网游厂商必定也早已意识到了炒作不能真正留住玩家。因此,我们不妨将此次“逼”员工看世界杯事件,看成是想要改良员工的工作环境,毕竟,现在不加班的网游公司太少了。
出处:中国宅人网 作者:拖鞋
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