治标不治本 细则应早出
昨天,被称为“中国戒网瘾专家第一人”的华中师范大学特聘教授陶宏开公开表现,“用实名制来防止孩子玩网游,是治标不治本”。
陶宏开表现,现在网络游戏非常多,而且其内容充满暴力、色情等情节。仅用实名制,很难达到防治未成年人网瘾的目标,要想真正地达到防止未成年人网络成瘾,还是要从基本上解决——净化网络。政府应加大对网络净化力度,清算网络“毒品”,同时加强对网络游戏的审核,将审核标准透明化、公开化。
他还认为,尽管新规理论上意味着未成年人不能注册网游账号进行游戏,但由于现在没有建立身份信息与玩家的对应关系,“实名制”的象征意义远大于实际意义,相干部委应当尽快出台细则,在手段上进行严管。
厂家回应
一直在推行系统难保证
今日上午,腾讯、隆重、网易、金山等网游企业均向记者表现,会按照文化部的各项请求逐一改正,以使游戏符合文化部的新规。但记者发明,厂家在面对新政时态度表现并不积极,回应大多极为牵强,多半愿意保持沉默。
隆重游戏相干负责人表现,盛慷慨面一直都在推行实名制,隆重通行证可以玩所有的隆重游戏,但隆重通行证在注册时是严格请求玩家进行实名注册的,一方面为了保护玩家信息、虚拟财产安全,另一方面也可以用来辨认未成年人身份。
而网易方面也表现,包含《魔兽世界》在内的网易旗下所有网络游戏,均请求实名注册。
但是,作为向实名制审核直接负责的游戏厂商也坦言,网游厂商在目前的技巧情况下很难去核实玩家和身份注册人是否统一。
网易在线游戏事业部公关经理吴蔚在接收记者采访时直言,企业没有才能对注册信息进行认证,只能断定信息的真伪,无法断定信息人的真实身份。
一位腾讯游戏的资深技巧人士也有同感,他向记者表现,现在网络游戏的身份系统也没有和公安系统链接,而且申请时的审核也不是很严,如果想要在基本上解决问题,网游注册时就应当再次加大力度。
他山之石
分级很靠谱严惩来护航
那么现在有没有什么好的措施解决网游实名制问题呢?多位互联网专家纷纷谏言,国外的网游分级制度目前最合适我国国情,可以适当借鉴。
首先,美国、韩国的网络游戏在发行之前相干部门就会进行分级,易于沉沦、不合适青少年体验的网络游戏,将和合适青少年体验的游戏进行区分。
据一位在游戏厂家工作的人员流露,目前国内开发一款游戏,并不是按照惯例的游戏要有哪些内容来策划制作,而是从游戏应当怎样可以勾引用户的心理为出发点,游戏的策划、开发都是以如何吸引用户持续玩这款游戏作为标准,而游戏分级制度,将有助于改良厂家在游戏策划上的沉痼。
在游戏进行分级之后,韩国政府规定,如果网吧安装了不合适18岁以下未成年人应用的电子游戏,第一次被查处时,将予以警告并罚款300万韩元。同时,政府网络管理部门还与警察部门合作,建立了举报和调查机制。
而日本则向供给在线游戏的场合进行高额税收征收,直接导致很少有人愿意开设这种场合,基础是无利可图。
产业影响
事迹齐跳水 暴利不再有
今年,在防低俗、防沉沦、实名制等多项政策接踵出台后,艾瑞、易观等数据显示,网络游戏厂家发展势头十年以来呈现首次降落,多家网游厂商在纳斯达克股票大幅缩水。
业内人士认为,《措施》规定,不得设置未经网络游戏用户批准的强迫对战,不得以随机抽取等偶然方法,引诱网络游戏用户采用投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方法获取网络游戏产品和服务。这可能使“道具收费”模式的暴利现象彻底终结。因为现在的网游运营模式中比较风行的免费模式,即吸引玩家在游戏道具方面投入大批的资金。
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