完善时空公司CFO刘永基在财报电话会议中承认,第一季度ACU降落重要是因为《梦幻诛仙》ACU的降落。完善时空CEO池宇峰也曾公开表现,《梦幻诛仙》是一款2D游戏,由新团队开发,完善时空在质量检测方面稍微放松了一点严格性,因此这款游戏在升级中呈现了几次bug(程序错误)。
一季度财报不幻想直接导致完善时空下调第二季度收入与利润预期:预计2010年第二季度的营业收入为5.94亿-6.25亿元国民币。这一预计区间比去年同期增加14%到20%,较第一季度持平或略有降落。
然而,完善时空的内部架构呈现了不稳固因素。据消息人士流露:“完善时空负责游戏的事业部总经理陈岩已经提出离职,将担负某个公司的副总裁;负责增值事业部的总监也已经提出离职,选择创业。”
艾瑞咨询分析师赵绪凤对时代周报记者说:“完善时空前期高速扩大,对人员有很多的需求,发展到必定程度以后,就会见临低端推广人员数量过多的问题。而且裁员的不止完善,很多游戏公司都有过大范围裁减推广人员的先例,这是行业发展的必经阶段。”
“其实在网游第一梯队的企业中,不同程度都会遇到可持续增加的难题。这就不难说明像完善时空、畅游等这些后起的网游公司在增加高峰期过后,现在面临低增加的问题,完善时空正在走其他企业已经经历过的挫折,所以他们必定要有一些措施来进行调剂,不然的话确定面临资本市场的压力。”供职于国内某大型网游公司的业内人士对记者说。
记者采访了多名网游业内人士和网游分析师,他们均表现:网游行业已经步入了调剂期,高增加的神话恐不再现。40%以上高速增加的时代已经过去,现在大家的预期是增加30%左右。
艾瑞报告称,未来几年,网游行业市场增速将放缓,预计在2013年前,每年的增加率将在20%左右,再次呈现激增的可能性不大,到2013年,全部产业的收入将达到585亿元。
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