6月22日,文化部出台了关于网络游戏规范的法律《网络游戏管理暂行措施》一法,对网络游戏进行了严格的规范,其中第十八条,第一规定不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户批准的强迫对战,和第三不得以随机抽取等偶然方法,引诱网络游戏用户采用投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方法获取网络游戏产品和服务。 两条严重敲击了中国市场合运营的网络游戏,对免费游戏早成了严重影响,

其中不得以在游戏中设置未经网络游戏用户批准强迫对战,表明了游戏中不能进行强行PK,这条无疑是大打折扣了RPG游戏的乐趣,RPG游戏本身就是强调自由PK的,这点不知道会有多少玩家会反对。
在看不得以随机抽取等偶然方法,引诱网络游戏用户采用投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方法获取网络游戏产品和服务。 这条无疑就是给免费游戏最重的一击,现在市面上的免费游戏无一不触犯了这条,开箱子,开礼盒,一些运动,可以说全部都要关门大吉,这使得免费游戏暴力收费,或将离我们远去,不知道您是对这次文化部出台的规范网络游戏措施怎么看呢?
久玩网小编:文化部规范网络游戏措施出台,将结束网络游戏的暴力盈利,还是将打开网络游戏又一新型的暴力盈利模式呢?我们暂且不谈,就看出台的措施里的规定,可以明白的看出网络游戏中,现有的一些吸引玩家的玩法都将会被撤销掉,那么是不是表明网络游戏将脱胎换骨呢?
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