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星际2全球合服 意在推广AppStore收费模式

时间:2011-07-14 15:13来源:未知 www.yunhepan.com
  今日暴雪发布消息,在《星际2》第三赛季天梯联赛之后,暴雪全球战网将会大范围调整,美洲欧洲亚洲等服务器将按地理位置合并。暴雪此举,意在推广类似AppStore的自制地图收费模式。
  而中国玩家关注的国服却被暴雪“孤立”,没有参与任何合服计划。业内分析,国服特有的月卡收费制度是被“孤立”的主要原因。
  合服计划:按空间地理位置合并
  此次合服计划中,北美与拉丁美洲战网合并;俄罗斯与欧洲战网合并;台服与韩服战网合并。之后全球战网将出现美洲、欧洲、韩台以及中国四大服务器战网。
  以下为合并示意图:

韩国+台湾战网合并

欧洲+俄罗斯战网合并

北美+拉丁美洲战网合并
  暴雪官方认为,跨区联战会使这些地区的玩家在很多方面都获益。整合后的社群意味着会有更多的玩家,自动配对系统也会更好。让玩家更快速且更常找到实力相近的对手。
  合服背后目的:推广App Store的方式销售自定义地图
  暴雪官方解释,另外,合服后自订地图作者也拥有更多的观众,“若你有朋友在即将连结的区域当中,未来合并后你就可以将他们加入你的Battle.net好友清单里了。”

  此前有消息透露暴雪可能采用类似苹果App Store的方式来运营星际2,鼓励民间地图制作者和组织开发星际2的MOD游戏,运营方将参考苹果App Store的分成比例和地图制作者进行分成。
  5月31日暴雪娱乐制作总监Chris Sigaty和高级艺术总监Sam Didier日前接受了媒体专访。他们表示希望建立健全一个完整的“地图市场”体系。
  国服被“孤立”原因:月卡收费和网络延迟
  此次全球合并大潮中,中国玩家关注的国服却置身事外。资深玩家分析,由于国服采用的是特有的月卡收费模式,而美服欧服韩服都采用终身包的收费模式,收费模式的差异导致国服不能和其他服务器合并,否则将会导致各地区销售策略的混乱。
  此外,大陆的网络延迟也是不能合服的一个因素。在国服尚未开放前,国内玩家登陆韩服和台服游戏时必须使用各种代理软件,甚至要在深夜网络通畅时才能在韩服台服流畅游戏,倘若合服,恐怕对链接国外的网络会不流畅,影响游戏性。

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