汉森CEO贾柯坦言:百万大作的背后都各有一个时代的背影,而培养百万大作的因素,不仅仅是产品的好坏,还有着一系列复杂的因素。成功是永远可以复制的,只是具体的履行方法不可复制而已。
而光宇华夏市场副总监魏雪峰则表现,抄袭只能复制逝世的东西,但是对由产品、运营、推广、服务等组成综合体的网络游戏,没有措施全部复制所有方面,即使复制了所有方面,也吸引不了同样数量的玩家。中国百万计大作的成功,各有各的奇特原因,几乎都是别人没有措施复制的。
尽管貌似针锋相对,但笔者总结发明,其实本质上他们的观点深处却惊人的统一:新生网游应当学习、借鉴成功网游大作的成功经验,但绝不能直接的抄袭,直接的对大作的抄袭是绝对成绩不了新的百万级大作的。
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