美国券商Brean Murray6月1日发布《中国游戏半月刊》,该公司分析师安德烈•格鲁科夫(Andrey Glukhov)对中国网游各重要公司的表现进行了点评,以下为点评的重要内容:
测验期间游戏用户减少
过去的两个星期,各大游戏公司在服务器增加方面没有太大的动作,同时也缺乏积极的推广运动。总体上,我们仅看到几个新游戏推出,并且现有游戏的增加也非常有限,不过我们信任一旦学生假期开端各公司确定会利用这个机会作出转变。
畅游推出《中华好汉》
从服务器增加以及初期健康下载量来看,《中华好汉》推出的初期很可以被认为是较有盼望的。尽管我们并不认为这款游戏会成为畅游的重要营收起源,但我们预计其将在今年的二三季度为该公司的营收带来贡献,但那时候畅游已经开端要推出《鹿鼎记》了。《天龙八部》看起来似乎正在进入一个更加稳固的时代,游戏物品交易开端增加,这显示收入在上升。
《热血传奇》特别版为隆重带来收益
隆重对《热血传奇》特别版的游戏内虚拟经济进行了调剂,从而使游戏向低付费玩家平衡。此举收到了一些成效,游戏流量有所增加。但是,我们认为每用户平均收入(ARPU)将确定因此受到影响。此外,隆重即将推出《龙穴》的公测。这是一款受到高度高度关注的游戏,预计在上市初期将受到追捧。我们已经观察到在上市之前该游戏的客户端下载量已经有必定的上升。
完善时空旗下游戏仍然蒙受压力
《梦幻诛仙》的上一个材料片的影响开起来极为有限。尽管在过去两个星期我们看到服务器呈现一点增加,但是最近的服务器基础扩大可能将被本周进行的服务器整合所抵消。此外,我们看到服务器占领率呈现进一步的下跌,满用户服务器的比率由最近高峰时代的68%降落到目前的16%。同时,完善世界最大的游戏《诛仙》将在6月10日推出材料片前进行服务器整合。季初至今《诛仙》服务器减少了约15%,有可能显示出用户基础减少的趋势。
网易旗下游戏发展安稳
网易的所有游戏发展趋势都相当稳固。考虑到网易的产品线重要是按时间收费,我们认为这可能会对网易第二季度的增加率造成必定压力。
腾讯旗下游戏发展减速
根据我们的统计,腾讯旗下重要的《穿越火线》、《地下城与勇士》和《QQ炫舞》增加速度有所减缓,一方面这是因为第二季度积极性负面因素的影响,另一方面我们认为这体现了腾讯在持续增进游戏收入增加方面存在的问题。我们认为ARPU值的增加仍是腾讯可用于增进短期游戏收入增加的杠杆,腾讯将于今年第二季度推出两款新游戏。(起源:163)
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