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上周,索尼在线娱乐举办的Gamers In Real Life Scholarship(GIRL奖学金打算)的获胜者,华裔少女Sylvia Liu(塞尔维亚·刘)接收了记者的专访。Sylvia Liu凭借自己设计的《无尽的任务2》原画和一篇评点视频游戏行业中女性的论文击败了其他200名竞争者,获得一万美元的奖金。她表现将应用这些钱支付自己在美国加州设计艺术中心大学的学费。除此之外,她还获得一个在圣地亚哥的索尼在线娱乐总部办公室带薪实习的机会。
GIRL奖学金打算推出的初衷在于吸引更多女性参加到游戏开发中,从而使游戏更加吸引女性玩家。目前这个项目重要吸引了艺术学校的女生报名,但是未来对报名者学术背景等请求会进一步放宽。
作为行业新人,Sylvia是否对于未来进入这个男性主导的行业有所担心?她心目中女性的设计有何特点?想多懂得明年比赛的内容么?接下来索尼在线的Sara Kaplan和Sylvia Liu将一一为您解答。
获胜者Sylvia Liu
问:Sara,你能稍微介绍一下G.I.R.L.奖学金打算么?
Sara:我们决定启动G.I.R.L.打算是因为我们意识到尽管有很多女性的玩家,但是相应的女性游戏开发者数量却远远不足。G.I.R.L.打算盼望能够提升参与游戏开发的女性数量,让游戏更加多样化也更加吸引女性玩家!我们都知道这是一个男性主导的行业,就像其他很多行业一样,但是我们盼望做点事情让女性能够更顺利地进入游戏行业,转变一下这种状态。今年是我们办G.I.R.L.奖学金打算的第三年。我们为此深感骄傲。
问:所以重要还是想让行业增加更多的女性气味?
Sara:是的,这是我们的长期目标。目前我们的奖学金是G.I.R.L.打算的重要组成部分,但是未来我们会增加更多运动来吸引女性参加,甚至让全部行业都参加进来。
问:你认为奖学金是吸引女性参加游戏行业的好措施?
Sara:我感到这绝对是最好的第一步。我们致力于让更多女性学习游戏开发,而我们也认为教导是这个行业非常重要的一部分。我想很多学生都不知道有游戏设计这个专业。我感到很多人认为游戏相干的工作只有设计、动画和编程,但实际上还有市场营销、人力资源、网络工作…这么多游戏相干的工作。让女性懂得这些很重要。
我们已经为G.I.R.L.打算筹备了一系列运动,所以请关注我们的最新消息。
问:Sylvia,首先祝福你成为G.I.R.L.奖学金打算的赢家,这是参加游戏行业的好机会。你现在还是设计学院的学生,能否和我们聊聊你的职业计划么?
Sylvia:我本来在Laguna艺术设计学院学习游戏艺术,在那里我学习了很多关于艺术的东西。最近我决定到艺术中心学院去学习娱乐设计。那里有来自全世界学生,所以我很高兴能够成为他们的一员。这个专业是为对游戏和动画电影的原画设计有兴趣的学生设计的。我盼望以后能够成为动画和视频游戏的视觉设计师,因此这个奖学金绝对是我所需要的。
问:你怎么看待索尼在线的实习机会?你会接收么?你感到这个实习对你的职业目标有帮助么?
Sylvia:说真的,能够有机会在一个真正的设计工作室让我非常高兴。你要知道设计工具都是非常昂贵的。我想这个机会能够让我练习学习到的技巧。
另外,实习的内容很接近于我盼望从事的工作,这非常棒。因为这个行业的实习机会可不多。
问:目前经济环境仍旧不佳,游戏行业也如此。在索尼的实习会让你更有竞争力吧?
Sylvia:绝对的。在找工作时,在索尼在线这样的大公司实习的经历对于像我这样的学生来说是一个获得竞争力的好机会。这会为简历加分很多。
问:你一直都想参加游戏行业吗?
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