Alan:我重要说一下《战国Online》。和现在的产品相比较,《战国Online》在题材上就极具冲击力,春秋战国事一个好汉辈出的时代,也是一个百家争鸣的时代。无论是武还是文,在这个时代都有极为突出表现。联游在制作中,极为忠于历史,对百家争鸣这样的文化现象经过了多方考证和复现,我们盼望能在产品中做到寓教于乐。
目前网游市场上,以春秋战国为背景的2.5D写实作风ARPG MMOG几乎没有,信任《战国Online》的推出将满足玩家对这一时代文化题材类网游的等待和认同。
这两款游戏会自主运营吗?预计何时能够与玩家会晤?
Alan:联游有一支强盛的运营团队,核心成员均是在行业内积累了多年经验的资深人士。能够为玩家供给周到过细的服务。
我在微博中说过这样一段话:“这一段时间红是三国热。随着陈凯歌的“赵氏孤儿”,加上孙红雷的“战国”,下一段的热潮必定是春秋战国时代无疑。的确这个时代拥有极深的文化背景和丰富的历史故事题材,我们拭目而待。”
所以,下半年上市的《战国Online》,必定能够给各位玩家带去全新的文化和娱乐感受,联游将会用最好的核心技巧做最等待的国产网游!(文/17173 阿树)
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