别具日系作风的游戏画面无疑是《魔龙战纪》的初次亮相浮现给玩家最大的惊喜,一直以“御仙侠之风,揽水墨之秀”为美术设计基调的御风行此次却采用了清新亮丽、色彩鲜明的日式画风,勾画出一个充满浓郁幻想色彩的魔法世界。对于这款转型之作的美术作风,御风行自然有着自己的认识和解读。
《魔龙战纪》的游戏内容立足于架空的西方魔幻世界观,之所以选择与众不同的日式画风来浮现,是因为御风行的画师们本身就很爱好如FF系列等日式幻想作风的经典游戏,在此类美术作风上的创作灵感几乎可用无止尽来形容,而类似画面作风的网游产品在市场上并不多见。御风行制作《魔龙战纪》也是为了充分施展美术设计发明力的传统优势,力求给玩家带来涣然一新的视觉感受和出色游戏体验。
从公开的怒海战舰设计手稿来看,御风行的原画人员对作风的把握非常正确和到位,场景模型的各个部件和细节都是经过了精心的布局和绘制。建模人员对于原画的懂得非常到位,对照原画和游戏实际截图,模型对原画的还原程度非常高,使得原画设计中的各种元素能够活泼、完善的展现在玩家面前。
宏大的“怒海战舰”将承载每一个《魔龙战纪》新人的幻想
“怒海战舰”原画设计手稿图
据懂得,“怒海战舰”将是玩家进入游戏后摸索的第一个场景,玩家在龙之祭坛出生后,将乘坐蓝色龙鹰登上破浪前行中的宏伟宏大的怒海战舰,在战舰机械舱内和甲板上完成收集引擎组件、操控巨炮、击杀海盗首领等一系列任务,最终进入首个主城——神圣港湾。场景内浩瀚的血怒之海上将会有宏大的海龙兽腾跃在船体上空来回穿梭,激起浪花翻滚。龙鹰在上空回旋飞翔,空中祭坛若隐若现,带给人的感到将会非常震动!
《魔龙战纪》预计会在今年暑期进行首次测试,在此期间,有关《魔龙战纪》更多的出色截图、原画以及游戏特点内容会陆续颁布,玩家将能进一步的领略到奇妙幻想世界的魅力。
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