丁磊:在广告业务方面,我需要获得更多具体数据才能做出预测。
高盛分析师凯西·陈(Cathy Chen):在报告环节中,你们提到游戏业务的毛利润率环比上升了,请问《魔兽世界》的利润率是否也有所提高?
蔡安活:我们的游戏主要包括自主开发的和授权运营的,第一季度游戏业务营收主要还是来自自主开发的游戏,这些游戏通常拥有较高的增长率。
凯西:这么说网易自主开发游戏在一季度的环比增长率比《魔兽世界》高?
蔡安活:我们更倾向于从总营收角度来分析,而不是只看增长趋势。因为我们运营着多款表现不一的游戏。
凯西:由于受到九城游戏点卡的影响减少,《魔兽世界》的利润率是否有所增长?
蔡安活:关于《魔兽世界》,必须考虑到我们第一季度春节期间的21小时免费游戏时间活动,该活动对第一季度《魔兽世界》的营收一定影响。另外九城的点卡确实大多数已被消费,因此本季度不会再对游戏业务产生影响。
Auriga分析师陈吉纳(Gina Chen):今年的世界杯、亚运会等事件能否大幅增加广告营收?
蔡安活:我们先前已经提到,我们还需要获得更多相关信息才能做出预测。
陈吉纳:今年网易还将推出哪些新网络游戏?
丁磊:七月中旬我们会有《倩女幽魂》的不删档内测,不限号对外发布,下半年会有《精灵牧场》产品推出,都按照时间表进行。我觉得大家不要花很多时间看我们有多少新产品,已经推出的每款游戏,我们对都在不断改善、增加新玩法。我们跟别的公司相比不是很高产的公司,但力求每个作品都能在所针对的消费者市场让消费者感到满意,成为该市场的精品,这是我们所追求的目标。(曾牧)
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