对于那些浸淫在iPhone游戏市场上已久的游戏开发者来说,转到Android平台遇到的最大的问题是如何让消费者能够快速的方便的购买的应用。Google应该找到一种方法,以确保用户能够方便的购买Android游戏和应用,而不管他在那个国家,使用哪个运营商的网络。就如同Gameloft所说,现在Android Market的关键,关键是要让用户知道这些游戏在Android上存在,并说服他们购买。
由此看来,对于游戏开发者特别是那些从iPhone平台转过来的游戏开发者,他们对自己开发优秀的android游戏是充满信心的,问题关键在于Google,如何优化Android Market的购买流程,培养用户的购买习惯是关键。现在游戏开发者也有了,平台也有了。万事俱备只欠东风,Google你还等什么?
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