刘伟:会的,去年我们实际上对内对外都支撑自主研发团队的工作,对外是做赢在伟人,推出之后取得不错的成绩,今年也推出了赢在伟人的一些作品,表现也非常不错。比如仙途这个产品。去年我们做研发上的调剂,让研发团队持股,激发大家的创业豪情,后果也不错。目前我们也成立了八家子公司,一些产品也将和大家会晤,包含《黄金国家》,包含今年下半年,包含明年非常重要的一个作品《征途2》,这也是我们非常年轻的原创团队在做的,这对公司也是一个非常重量级的产品。这是去年我们做的两个比较重要的举动。今年还在做的是研发人员的双提升通道的工作,因为大家都知道,其实在一个公司里面,研发人才是最重要的。之前他们只有通过行政序列的提升实现自己的提升,现在我们从专业序列,让他们有一个实现自我价值的机会,推出之后在研发人员里面反应也不错。
新浪科技:我们和很多创业型的对打交道,在没有得到投资前,还有另外的一些团队也想进入网游这个行业。我们看到网游现在表现出来的乏力状态,您对还想进入网游行业,包含新兴企业,有什么新的建议吗?
刘伟:我们感到这是一个未来成长性非常好的朝阳产业,也欢迎对网络游戏有豪情、创意的年轻研发人员进入这个行业,我们感到这还是一个能实现自己创业幻想的行业和范畴。
新浪科技:您感到什么时候网游产业还能像去年、前年非常火爆的趋势?曲线什么时候还可以达到高峰?
刘伟:我感到这个行业的资金是非常充裕的,整体的发展趋势也是不错的。其实,我们还是需要全部行业的从业人员静下心认真做好产品。行业大幅的发展,还是需要非常优良的作品,也就是所谓的精品大作带动。
新浪科技:您刚刚说资金非常充裕,外界经常说我们会收购、会投资拍电影,这些是否有最新的进展?
刘伟:其实游戏行业和娱乐行业、文化行业的关系非常紧密,不可分割。对伟人网络来说,我们也盼望和行业有横向的联合,包含在未来游戏的市场、推广方面,能有一些更好的手段。也不消除将来在其他的文化范畴做一些投资、发展。
新浪科技:感谢刘总,也盼望未来伟人可以给我们带来更大的惊喜。
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