
新浪科技讯 7月28日上午消息,第八届ChinaJoy在上海召开,伟人网络总裁刘伟在与新浪科技交换时表现,网游产业虽然有放缓趋势,但依然看好网游行业的发展。刘伟同时流露,除了刚刚代理的韩国网游《艾尔之光》,还有另一款代理大作在进行本地化工作。
以下为专访实录:
新浪科技:各位新浪的网友爱,我们现在在第八届ChinaJoy现场,很高兴请到了伟人网络的总裁刘伟和大家打个召唤。
刘伟:新浪的各位网友大家好。
新浪科技:今年外界有些观点感到网游产业有些乏力、疲软,我们作为行业的自身公司是怎样看待这个问题的?
刘伟:网游行业经历前几年的高速增加,今年确实有放缓的趋势,我们感到很正常,但我们还是看好行业的发展,从各公司的财报来看还是不错的。
新浪科技:我们看到放缓的趋势,我们针对放缓有没有做策略上的调剂,有没有做产品上的调剂呢?
刘伟:我们还是保持自主研发、精品战略,集中我们的优势资源做好产品,这是我们一贯的战略。
新浪科技:关于伟人产品本身,今年绿色征途也将推出一个材料片,请您为我们介绍一下?
刘伟:绿色征途是去年ChinaJoy推出的一个基于征途系列的产品。一个是集成了老征途的核心玩法,在商业模式上有很大的创新,重要是照顾到非付费和低付费玩家,成绩非常不错,最高在线是46万人,这是今年推出游戏当中表现非常好的一个作品。今年我们会推出一个绿色征途的材料片,叫“出骑制胜”,材料片关注非富饶玩家的理念,玩法上有创新、调剂,盼望大家可以尝试。
新浪科技:中国的网游产业很少会做材料片,在欧美更风行一些,伟人为什么会有做材料片的举动呢?
刘伟:网游是互动性很强的产业和产品,在做《征途初始》,史总就提出持续研发的理念,他认为好游戏是改出来的,不管这个游戏一开端多成功或者是一开端推出不成功,只要团队可以居心的根据玩家的反馈修正,游戏的品德都会不断的进步。所以我们每一款游戏都持续的研发、持续的推材料片,盼望游戏品德在玩家的参与、互动下可以不断的进步。
新浪科技:我们关注到伟人今年另外一个举动就是代理了韩国网游,我们很想知道伟人挑选代理网游上的标准是什么?
刘伟:还是遵守精品战略的标准,伟人代理的游戏数量不是很多,但我们盼望每一款游戏或者从题材上,或者从制作上、内容上都有特点,看成这种类型的精品。现在我们代理的这款韩国3D搏斗类网友是韩国非常好的《艾尔之光》,在香港、台湾也运营了,受到华人玩家的爱好。
新浪科技:是否有打算代理海外其他产品?
刘伟:目前还有一款大作产品,也在进行着紧锣密鼓的本土化工作,也会在明年和宽大玩家会晤。
新浪科技:我们好的作品移到国内,大家也会关注什么时候把我们好的作品推向海外,这方面伟人怎么考虑的?
刘伟:我们也做了很多工作,包含征途这个产品之前出口到越南、台湾、香港、俄罗斯,在越南取得很好的成绩,是越南运营的前两名的网络游戏之一,成绩非常好。包含伟人网络推出的网页游戏《黄金国家》出口到中国台湾,也取得很好的成绩,现在也做出口日本、巴西等工作。旗下很多产品,包含《伟人》,出口也非常顺利。
新浪科技:包含出口、包含代理、包含自主研发和投资公司等,现在对我们来说,工作的重点放在什么方面?
刘伟:核心还是自主研发、精品战略这块。
新浪科技:我们看到这些年我们支撑了很多创业型的网游公司,看到他们现在也推出一些产品了,未来是否会加大力度,是否会有更好的鼓励措施呢?
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