中广网北京8月1日消息 (记者刁莹 张庶卓) 据中国之声《消息纵横》7时15分报道,今天(1日)对于网游企业和玩家来说是一个值得纪念的日子,中国网络游戏行业十年以来第一份专项法规,从今天零点起正式实行,中国网游正式步入有法可依的时代。
今天实行的《网络游戏管理暂行措施》,是中国第一部专门针对网游管理和规范的部门规章,除了魔兽、传奇等网络游戏外,开心农场等网页游戏也在《措施》管理范畴之内。其中,推行“网游实名制”、禁止强迫PK、限制虚拟交易、设定网游企业门槛成为新政中最吸引眼球的四大看点。
四大看点能否成为真正挥向网游的四记重拳?昨晚,中国之声记者刁莹、张庶卓遍访玩家、网游公司、专家和业内人士,为您一一解读。
看点一:实名注册和游戏分级第一次被提上相干法案
网游新政共6章39条,其中对玩家来说影响最大的就是实名制, 网游账户需通过有效身份证件实名注册。业内人士表现,尽管新规理论上意味着未成年人不能注册网游账号进行游戏,但真正能起到的作用并不乐观。
业内人士:据我所知,一些未成年人可能借身份证在网吧上,特别是在“黑网吧”。身份证对孩子并不是特别大的障碍。
作为向实名制审核直接负责的游戏厂商,网易在线游戏事业部公关经理吴蔚则直言,企业没有才能对注册信息进行认证。
吴蔚:企业很难断定对方的注册信息,只能断定信息真伪,并不能断定信息人的真实身份。盼望国家能在监管上面下更多的力量,也盼望未成年人的家长多和子女沟通。
看来这条规定还需要多部门履行力的保障。
看点二:强迫PK就此绝迹
在新政中,争议最大的一点就是“强迫PK” 将被禁止。PK在网游中指的是玩家杀逝世玩家,目前大部分的网游都以PK作为吸引玩家的亮点。昨晚在传奇世界的贴吧里,对强迫PK的讨论一直持续到凌晨。记者在采访中发明,大多数玩家认为影响并不大。
玩家1:如果那个人在路上走,你也在路上走,你看到他不能强迫杀掉他。不能恶意以杀人取乐,可能会失去很多乐趣。
玩家2:没有什么影响,是游戏就有PK,取消了无缘无故乱杀人的情况。
《家用电脑与游戏》杂志社社长刘威认为,这将是一条受欢迎的规定。
刘威:在游戏过程中有很多玩家不爱好过于紧张和刺激的游戏气氛,玩游戏是为了休闲娱乐,改一改没什么坏处。
业内人士指出尽管禁止强迫PK会让网游的暴力风气有所好转,但如果没有细则,强迫令就无法落在实处。
业内人士:法规实行以后,厂商确定会加大对PK的把控或者处分,会让玩家自觉不去PK,或者再建一个类似于竟技场的处所,设定非常严格的PK规矩。在这里面,不会存在恶意PK,可以缓解游戏内的抵触。据我所知,游戏公司还没针对这项条例做出具体计划,尚在研究讨论阶段。
看点三:保存记录,终止预购,网游虚拟货币纳入正规化管理
2009年《魔兽世界》从九城易主网易,由于许多玩家预购了几千甚至上万元的点卡,当点卡被收回时就引发官司连连。从单机时代就开端存在的虚拟交易一面广受非议,一面成为网游产业蓬勃发展的动力,业内人士表现,新政将会保护玩家避免官司,但要出台细则才干达到后果。
业内人士:厂商、第三方发卡机构和渠道必需要换一种方法推广游戏货币,可能会实现在线购置,而不只是预先购。这应当需要重新开发收费系统,而且保存网络游戏的用户购置记录,确定需要付出额外成本。
国家政策的出台,会使现有游戏公司的收费模式和经营模式产生微调,但只是微调,因为行业大构架不会变。每个公司会非常配合这件事情,但真正后果必须打一个问号。如果政府真要监管,需要游戏公司拿出改良措施,或者让上级管理部门针对收费部分出台详细规定,才可能达到真正的后果。
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