新浪科技讯 8月4日下午消息,易观国际分析师玉轶今日发布的《2010年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第2季度中国网络游戏市场TOP5的厂商盘踞了市场的73.6%,腾讯、伟人、畅游等厂商凭借产品更新事迹回暖而隆重、网易完善等厂商遇到产品瓶颈,事迹低迷,整体市场格式呈现松动。以下为报告全文:

易观分析:
根据易观国际Enfodesk产业数据库即将发布的《2010年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第2季度中国网络游戏市场TOP5的厂商盘踞了市场的73.6%,腾讯、伟人、畅游等厂商凭借产品更新事迹回暖,而隆重、网易完善等厂商遇到产品瓶颈,事迹低迷,整体市场格式呈现松动。
而10-15名厂商中,麒麟、蓝港在线已积累了良好的运营经验,并形成可持续的产品供给才能,形成了稳固的市场竞争力,进入市场重要竞争厂商梯队。
据易观国际(Analysys International)研究发明:
腾讯2季度营收预测为21.5亿元,在其重要产品上均安排了力度较大的促销运动,且游戏内容跟进较好。易观智库网游版监测显示,《DNF》、《CF》用户在线总市场持续增加,为腾讯事迹的重要推动力。3季度腾讯又推出了一系列针对暑期的促销运动,及内容更新,《DNF》为迎击《龙之谷》推出了新章节和新角色,并大力展开促销。《QQ幻想世界》、《洛克王国》等新游戏推广力度较大,预计3-4季度能有良好的事迹表现。
隆重预测营收为13.1亿元,由于《传奇》系列生命周期走到成熟期,新品尚未进入市场,事迹环比下滑3%,但3季度有《龙之谷》强势进入市场,及《传奇》系列进行的调剂,预计事迹能转暖。
网易2季度预测营收为11.5亿元,《魔兽世界》仍保持稳固的运营状态,随着《魔兽世界》通过审批,预计8月中旬上线,但由于该版本审批修正后的内容尚未断定,不消除修正过多低于用户期望,而导致用户再度流失的可能能。《梦幻西》在多美术版本的试探上,有望将自身用户细分,进一步延伸生命周期游。
伟人预测营收为3.18亿,环比增加6%,事迹回暖。易观智库网游版数据显示《征途》2季度在线人次及人均时长稳固,并随着周末的促销运动规律变更。《绿色征途》已完成用户沉淀,低ARPU的付费模式得到了市场的认可。带动营收增加。
其它厂商方面:麒麟游戏及蓝港在线事迹稳固,增加安稳,麒麟游戏与影视及其他异业的合作异常活泼,而蓝港在线未来6-12个月内的产品较为集中,值得关注。
2010年第二季度,在少数厂商增加的带动下,市场范围基础停止,在产品更新换代的盘整期,市场格式有所松动。预计未来4-6月,各厂商新品将得到市场的初步检验,格式将再次稳固。而创新厂商在这样的产品环境下,面临诸多机会。
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