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伟人网络第二季度净利润2740万美元

时间:2010-08-10 17:11来源:未知 www.yunhepan.com

  新浪科技讯 美国东部时间8月9日16:15(北京时间8月10日4:15)消息,伟人网络(NYSE:GA)今天发布了截止于6月30日的2010财年第二季度未经审计财报。财报显示,伟人网络第二季度净营收为国民币3.217亿元(约合4740万美元),上一季度为国民币3.044亿元,去年同期为国民币3.641亿元;归属于公司股东的净利润为国民币1.860亿元(约合2740万美元),同比减少19.8%,上一季度为国民币1.852亿元,去年同期为国民币2.319亿元。

  2010年第二季度财报要点:

  ·2010年第二季度净营收为国民币3.217亿元(约合4740万美元),上一季度为国民币3.044亿元,去年同期为国民币3.641亿元;

  ·2010年第二季度毛利润为国民币2.748亿元(约合4050万美元),上一季度为国民币2.593亿元,去年同期为国民币3.095亿元;

  ·2010年第二季度毛利润率为85.4%;

  ·2010年第二季度归属于公司股东的净利润为国民币1.860亿元(约合2740万美元),上一季度为国民币1.852亿元,去年同期为国民币2.319亿元。2010年第二季度归属于公司股东的净利润率为57.8%;

  ·2010年第二季度每股美国存托凭证(ADS)的基础和稀释后净收益分辨为国民币0.82元(约合0.12美元)和国民币0.79元(约合0.12美元),上一季度分辨为国民币0.82元和国民币0.79元,去年同期分辨为国民币1.03元和国民币0.99元。每股ADS代表一股普通股;

  ·不计入非现金股权嘉奖支出(不按照美国通用会计准则),伟人网络2010年第二季度归属于公司股东的的净利润为国民币1.931亿元(约合2850万美元),上一季度为国民币1.897亿元,去年同期为国民币2.398亿元。不计入非现金股权嘉奖支出(不按照美国通用会计准则),伟人网络2010年第二季度归属于公司股东的净利润率为60.0%。

  ·不计入非现金股权嘉奖支出(不按照美国通用会计准则),伟人网络2010年第二季度的基础和稀释后每股收益分辨为国民币0.85元(约合0.13美元)和国民币0.82元(约合0.12美元),上一季度分辨为国民币0.84元和国民币0.81元,去年同期分辨为国民币1.06元和国民币1.03元;

  ·2010第二季度网络游戏活泼付费账户(“APA”)为1435000个,环比增加4.5%,同比增加19.2%;

  ·2010第二季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为国民币223.0元,环比增加1.4%,同比下滑25.7%;

  ·2010第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为670000,环比下增加13.9%,同比增加48.0%。

  ·2010第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1657000,环比增加2.8%,同比增加15.0%。

  伟人网络董事会主席兼CEO史玉柱表现:“我们对公司持续实现营收的环比增加感到高兴,玩家持续对我们的《征途Online》战略和产品组合的多样化打算作出正面的回应。从重要的运营指标来看,整体用户基础增加令我们感到鼓舞。活泼付费账户同比增加19.2%表明,我们正在成功地吸引拥有不同花费习惯的更加广泛的玩家,并正在培养一个更加健康的、更加具有持续性的营收基础。”

  2010年第二季度未经审计的财务事迹

  净营收

  伟人网络2010年第二季度的净营收为国民币3.217亿元(约合4740万美元),较上一季度的国民币3.044亿元增加了5.7%;较去年同期的国民币3.641亿元降落了11.7%。

  伟人网络2010年第二季度的网络游戏净营收为国民币3.138亿元(约合4630万美元),较上一季度的国民币2.948亿元增加了6.4%;较去年同期的国民币3.612亿元降落了13.1%。伟人网络网络游戏净营

  收的环比增加,重要由于公司旗舰产品《征途Online》的持续复苏,以及由于最近发布的《万王之王3》等游戏对净营收作出了贡献。伟人网络网络游戏净营收的同比降落,重要由于某些游戏内商业化功效在2009年第三季度被取消。

  伟人网络2010年第二季度网络游戏的ACU为670000,环比增加13.9%,同比增加48.0%;2010年第二季度网络游戏的PCU为1657000,环比增加2.8%,同比增加15.0%。伟人网络ACU和PCU的环比和同比增加,重要由于《征途Online》和多款新游戏的用户基础增加。伟人网络2010年第二季度网络游戏的ARPU为国民币223.0元,环比增加1.4%,同比降落25.7%。伟人网络ARPU环比小幅增加,但仍低于历史程度,原因是伟人网络的新游戏以拥有一系列广泛花费习惯的不同受众为目标。2010年第二季度网络游戏的APA为1435000,环比增加4.5%,同比增加19.2%。伟人网络APA的环比和同比增加,重要由于《征途Online》和新发布游戏的付费账户增加。

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