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文化部出台《网络游戏管理暂行措施》8月1日实行

时间:2010-06-22 16:12来源:未知 www.yunhepan.com

   中新网6月22日电 日前,文化部发布了《网络游戏管理暂行措施》,将于8月1日正式实行。这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。

  文化部文化市场司司长李雄在今天召开的消息通气会上表现,网络游戏作为一种新兴的娱乐情势,近年来在高速发展的同时,也引发了一系列社会问题,成为社会关注的焦点。当前,网络游戏的问题突出表现在网络游戏成瘾,网络游戏内容以及网络游戏用户权益保障等方面。

  李雄介绍,《措施》首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营运动、运营行动、管理监督和法律义务做出明白规定,共计六章三十九条。

  针对未成年人的网络游戏成瘾问题,《措施》明白请求网络游戏经营单位应当采用一系列未成年人保护措施:一是根据内容、功效和实用人群,制定用户指引和警示阐明;二是以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违背社会公德的行动和违法犯法的行动的内容,以及可怕、残暴等妨碍未成年人身心健康的内容;三是按照国家规定,采用技巧措施禁止未成年人接触不合适的游戏或者游戏功效,限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络。

  对于网络游戏虚拟货币的交易,《措施》请求网络游戏虚拟货币的应用范畴仅限于兑换自身供给的网络游戏产品和服务;不得以恶意占用用户预付资金为目标;保存网络游戏用户的购置记录180日以上;将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案等。对于网络游戏虚拟货币交易服务企业,《措施》请求其不得为未成年人供给交易服务;不得为未经审查或备案的网络游戏供给交易服务;正确处理违法交易行动;以及保存用户间的交易记录和账务记录等相干信息180日以上等。

  目前,网络游戏市场用户权益纠纷突出表现在部分网络游戏运营企业在用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户产生纠纷时,推诿举证义务;部分运营商通过制定格式化协议,将不平等的霸王条款强加给用户等方面。

  针对上述问题,《措施》规定,网络游戏经营单位应当在规范自身经营运动的基础上,着力保障网络游戏用户的合法权益。一方面,合懂得决纠纷,在供给服务网站的明显地位颁布纠纷处理方法,并对经审核真实的实名注册用户负有依法举证义务;另一方面,请求网络游戏运营企业与用户的服务协议应当包含国务院文化行政部门制定的《网络游戏服务格式化协议必备条款》的全部内容,且无与其相抵触的其他条款。

  李雄表现,《网络游戏管理暂行措施》是我国第一部专门进行网络游戏进行管理的部门规章,对中国网络游戏健康发展将起到积极的领导作用。

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