近期发布的2010年第一季度相干数据显示:腾讯、隆重、网易排名前三的巨头盘踞国内网游市场61.8%的份额,大厂商垄断的格式逐渐浮现,而众多中小游戏厂商面对3.9%的市场份额,可谓“命悬一线”。
上市网游企业的财报显示,中小游戏厂商的运营状态并不乐观。完善时空2010年第一季度事迹环比增加不及市场预期,金山游戏营收1.6亿元,环比降落19%。众多为难数据预示中国网游在经历了急速膨胀期后,各种问题凸显,网游市场正在进入疲软期。按理说,中小游戏企业由于具备机动多变等特点,享有优良游戏内容的企业脱颖而出不成问题。但面对多变的网游市场,中小企业往往做不到专注于研发,从而对成长无利。其实,网游市场范围进入“瓶颈期”早在专家预期之中。
起源:中国经营报
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