近日,CGDC组委会再次颁布三名演讲人:蔡元喆、吴振飞和徐峥。蔡元喆先生曾撰写30多篇游戏、数码科技和媒体方面的市场和用户研究报告,给多家财富500强企业供给咨询。吴振飞先生现任第九城市研发中心的研发经理,目前负责“名将三国”多个海外版本的研发工作。徐峥先生参与传奇世界、隆重圈圈、零世界等多个项目标开发和管理工作。游戏精英齐聚,交换成功经验,答疑解惑,共同论道。三位演讲人的光临,必将能使CGDC 2010更出色。
演讲标题:有关美国游戏玩家的曲解和真像
内容概要:
随着中国游戏公司拓展海外业务,懂得他们的观众是谁变的更为要害。美国游戏玩家每年在零售和在线游戏内容上花销超过20 亿元美元。他们的花销正在越来越向网络游戏转移。全游戏下载、可下载内容、MMOG订阅、社区游戏及虚拟货币和道具 等商业模式逐渐崛起。这种趋势对中国游戏公司十分有利。然而,美国的游戏玩家和中国游戏玩家在游戏平台拥有和应用情况、体裁类型偏好、在线运动和购置行动方面有很大差别。此演讲简要描写美国游戏玩家的人口结构和行动,并讨论美国游戏市场的差别。
演讲人介绍:
蔡元喆现任Interpret, LLC电子游戏研究副总裁。Interpret是一家著名的媒体和科技研究机构。蔡元喆领导公司的游戏研究团队,为世界著名的游戏公司供给多元化的市场及用户研究和分析,帮助他们懂得游戏玩家的行动和兴趣和制定战略决策。参加Interpret之前,他任职Parks Associates,建立并领导该公司的游戏研究。他曾撰写30多篇游戏,数码科技和媒体方面的市场和用户研究报告,给多家财富500强企业供给咨询。蔡元喆经常为华尔街日报及纽约时报等一级媒体供给专家看法,并曾在国际家电展,游戏开发者大会,E3等大型会议演讲。蔡元喆于2002年获得美国贝勒大学的 MBA学位。他还持有瑞士兰德大学的硕士和中国山东大学的学士学位。
演讲标题: 走出国门——网络游戏海外版本开发经验分享
内容摘要:
在本次会议中,演讲人将与听众一起讨论如何管理网络游戏的多语言版本的开发工作。他将联合自己的亲身经验与大家分享在他眼里的网络游戏本地化与软件本地化的差别、如何培养和管理一个海外版本开发团队以及面对复杂需求如何达成多方协商共赢等有趣的话题。另外他也将给出在游戏开发之初如何制定游戏国际化策略的一些建议。
演讲人介绍:
吴振飞,现任第九城市研发中心的研发经理,目前负责“名将三国”多个海外版本的研发工作。他于上海交通大学先后获得了盘算机科学与技巧专业的学士及硕士学位。参加第九城市前在微软公司任职,致力于微软开发平台的顾问咨询工作,4年中成功帮助了多个微软合作伙伴完成过各个种类的软件项目。目前他领导的名将三国海外版开发团队已经成功发布了名将三国越南版本,多个其他版本也同时在制作中。
演讲标题: 零世界——开放式MMO架构研究
内容摘要:
零世界基于开放式MMO架构,聚集“云盘算”、“集成开发环境”、“次世代游戏图形引擎”等前沿技巧,发明出一个划时代的虚拟游戏世界发明和运营平台。
“云盘算”技巧为用户供给了一个完整抽象的程序运行环境,用户完整不需要关心自己的游戏世界运行在哪个机房中的哪台服务器的哪个CPU上,游戏数据是存储在哪台服务器的哪个数据库表里,当前应用的是MySQL还是SQL Server,隔多久需要备份一次。从存储到运算、从安排到启动、从当机到恢复,“云盘算”技巧实现了对服务器程序运行环境的完整封装,对用户完整透明。“云盘算”技巧是“虚拟主机”、“沙箱”、“定制化脚本语言”等技巧的综合利用,“虚拟主机”实现对物理硬件的封装,“沙箱”和“定制化脚本语言”确保同一虚拟主机中可运行成百上千个用户游戏世界,不同游戏世界之间互不影响,让每个用户都能以很低的成本拥有自己的游戏世界。
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