目前,在游戏谷带“主”字头的研发人员以及其下一级的履行负责人,都在通过猎头进行招聘,对于张福茂来说,这是一笔不少的预算,一年下来,单挖人的开销,往往需要一两百万国民币。
即便在人才争取战中下了血本,张福茂仍然感到到了乏力,事实 上,像游戏谷这样的范围,对人才而言往往是一种调和的选择:供给比在大公司更大的空间,比创业更小的风险。但是,问题在于,一旦人才在大空间中打磨成熟, 往往会再往前迈出一步,开端创业。
“各大网游公司都有投资部门,联合运营等模式也日 渐成熟,所以,在网游这个行业,创业门槛不高,又有成功先例,创业热情远高于其他行业。”张策说。
在张福茂看来,用更机动的机制,更大程度的把握“人”,也是隆重等网游公司,推行制作人制度,投资内部的团队,给出更高分成比例的原因所 在。眼下,张福茂同样打算把这样的管控方法引入游戏谷。
“单靠拦确定是拦不住的,你真要创业,那我来投资你。”
起源:21世纪经济报道 /张天阔
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