Applifier于2010年成立,其目的是帮助游戏开发商发现新用户,并在社交网络平台宣传他们的游戏。目前,Applifier与800多款游戏有合作关系,游戏开发商利用Applifier提供的宣传工具,他们可以通过书签,再锁定精准营销(retargeting)等方式面向Applifier用户进行宣传,Applifier网络服务每月活跃用户量高达1.5亿。
与网络平台一样,移动平台也成为各大游戏开发商争夺的焦点,而且移动设备玩家经常会寻觅找一些新游戏作品。因此,Applifier今天便面向iOS平台推出了交叉营销方案。今年夏季,Applifier还将登录Android平台。与网络版一样,Applifier Mobile版也是免费的。移动版将在推广条上展示推荐游戏,点击推广条,用户会更多的游戏信息,滚动推广条可以查看其它游戏。
当然,Applifier最大的优点在于游戏开发者无需支付任何费用。初创游戏开发商只需将5行HTML代码复制到自己的Facebook页面,便可启动Applifier营销活动。
Applifier的营销方式可谓是一举两得,玩家可以借此发现新的游戏,开发者则可以借此让自己的作品在浩瀚如烟的社交网络世界脱颖而出。Applifier的理念有些类似苹果App Store的“特色应用”(Featured Apps),但开发者需要支付高额的宣传费用,小型游戏开发公司无力进行此类宣传。因此,Applifier的免费应用平台就是一个非常理想的选择。
今年1月份,Applifier融资200万美元以发展交叉营销平台。Applifier希望新平台能够帮助独立游戏开发者能够抗衡Zynga。 相关阅读