2010年7月2日-北京梅地亚中心,网元圣唐娱乐科技有限公司(以下简称“GAMEBAR”)旗下大型3D角色扮演游戏《古剑奇谭》产品消息发布会隆重举办。GAMEBAR CEO孟宪明,副总裁张毅君,以及金马奖最佳导演关锦鹏携数位著名演员与到场媒体、玩家们共同见证了国产单机游戏历史新篇章的开启。
伴随孟宪明先生与张毅君先生的开剑仪式,2010年国产单机巨献《古剑奇谭》正式发布!《古剑奇谭》是GAMEBAR2010年为所有全球华人玩家推出的一款大型3D角色扮演游戏,游戏由GAMEBAR旗下顶级研发团队上海烛龙负责开发。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方法,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物浮现在玩家的眼前。游戏选用了淡柔的色彩作风,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支撑,刻画出了一个作风清丽,古韵浓郁的游戏世界。
《古剑奇谭》宣传动画观赏>>>
《古剑奇谭》同时也是一款与“剑”有关的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽幻想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
《古剑奇谭》发布会的现场,无论从场景细节的安排,还是全新宣传动画的播放,以及著名书法家曹柏昆老师的即兴献艺,都真实刻画了一场蕴含浓重“仙侠”气味的视听盛宴。出色的COSPLAY,更是博得了在场媒体和玩家的一片掌声。
GAMEBAR CEO孟宪明先生在致辞中表现,《古剑奇谭》是GAMEBAR成立以来的首款大型3D角色扮演游戏,凭着《古剑奇谭》在预售中取得的骄人成绩和上海烛龙的研发实力,他本人对游戏的正式发售很有信心。
在介绍游戏的同时,孟宪明先生还制定了一整套的市场营销打算,除了产品线宣传外,还将应用多种范畴、渠道等推广合作。包含意大利著名品牌KAPPA,也给予了《古剑奇谭》预售大力支撑。今年7月10日正式发布后,我们双方还将展开更为深度的合作,部分合作项目已在积极筹备之中。信任不久大家会看到《古剑奇谭》更具时尚的营销模式