自《奇迹世界》未来三年开发打算首批玩家策划建议颁布后,越来越多的玩家应用这条绿色通道向我们提交了建议和看法,更多的想法,更多的等待都饱含了玩家们对奇迹世界的无穷热情。经过运营团队的慎重筛选,第二批可贵的建议也已经反馈给韩国开发商,同时也得到了开发商的首批建议回复。
开发商表现:非常感谢中国玩家们提出的这些可贵的建议,这些建议对开发未来奇迹世界很有帮助,也让他们对奇迹世界的未来更有信心。而在看到这些建议中,玩家们比较关心的职业平衡方面的看法和建议时,开发商更是明白表现:千变万化的加点模式及丰富的职业技巧是玩家们热爱奇迹世界的一个重要因素,而对于职业之间的平衡他们也与玩家一样尤为关注,特别是推出暗影职业后,5大职业的平衡更是显得至关重要,从奇迹世界运营至今,已经进行了近10次的职业平衡调剂,转变回血模式,增加护盾系统,增加转职技巧等一系列的转变,也让奇迹世界的玩家们越来越多地感受到了这个游戏的无穷魅力。盼望玩家们能够提出更多关于职业平衡的看法和建议供他们参考,帮助他们一起调剂职业间的平衡,让奇迹世界的未来更加美好。
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职业平衡调剂建议精选
“狂战士应当多增加几个群攻技巧并进步损害,以补充现在狂战士的不足”
“职业技巧不平衡.应当设计成搭配职业.当5个职业都有时,战斗力应当是最强的.这样游戏里就不会职业走偏门,有的职业玩家很少人.”
“个人领会和感悟盼望采用:5大职业均无个性展现,频繁呈现职业玩家群体便宜,导致职业数量不平衡,建议:战士就必须是抗怪强手,单体近身输出的中流砥柱,法师不需要太多的防御和血气,突出其特点"群攻高、帮助",龙则需彰显其暴击率和暴击值,技巧熟练等级要明显,弓展现出他的攻击距离(已经很不错了)、速度和单体把持(特别要说的就是 弓手的 吃蓝技巧要明显一点) 暗影,则要展现其暗害和偷袭的本能,防御低 速度快 把持完善! 这样每个职业的特点都能得到展现,每个职业都有必定数量的玩家,FB 野外每个职业能做到相互配合相互合作,“冷门职业在FB中BOSS处可凸显其存在和利用价值”避免组队难的状态~ ”
“龙骑士变身后能不能多几个技巧啊。不请求是把持技巧,只愿多几个损害技巧。龙骑士变身后基础是靠物理攻击的,我为什么这么说呢。就是因为技巧冷却时间长。技巧耗蓝也太多,才够用几次啊。盼望改良。”
“加强奶妈技巧 加强治疗后果 版本改了多次了 奶妈的满天使还是回那么点血 或者可以进步生命熟练度的请求。”
《奇迹世界》运营团队将于近日出发前往韩国,就众多宽大玩家提出的优良看法和建议与开发商进行面对面的协商,以陆续参加到游戏中。第一批内容,预计将于10月与宽大玩家会晤。
运营团队一直以来都非常尊重玩家的看法和看法,都非常愿意凝听玩家的声音,该传统由来已久。自2006年开端至今,从未结束过。因为我们坚信,只有认真看待每一位玩家,做出玩家盼望的游戏内容,才干最终得到玩家的认可,被玩家所爱好。
2006年 中韩直通车
面对即将以巅峰网游姿势登场的《奇迹世界》,玩家对游戏的好奇和等待被收拾归类发往韩国,让玩家在懂得游戏的同时也加深了对游戏的等待。
2007年 您说我改 牵手八月
《奇迹世界》正式运营之后,随着玩家对游戏懂得的加深,对有些内容和部分机制修正的需求也被提上日程。“您说我改 牵手八月”再度架起官方与运营商沟通的桥梁,让一个个玩家关心的问题通过沟通解决。
2008年 您说我做
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