在刚刚结束的第三届中国游戏开发者大会(CGDC)上,国内外游戏开发者共聚一堂,缭绕游戏研发中的技巧、管理等方面共同关注的话题凝听演讲展开研究。纵观本届CGDC,给人最突出的一个感到就是国内游戏研发特别是网游研发已经走出最初的小作坊式模式,与国际游戏研发行业日趋融合,真正成熟起来了。各网游研发企业之间的竞争,已经越来越体现在研发过程管理、研发效率进步级方面。因此,知识管理、迅速开发等国外软件开发中的先进理念也越来越为各网游研发企业器重。在CGDC会议上,由SmileGate公司制作人和工作室经理Chris Sungmin Hong所作的演讲“在线游戏发展中实用的迅速开发技巧”就吸引了不少听众,足见宽大开发者对于迅速开发的追捧。

在CGDC上发表有关迅速开发技巧演讲的Chris Sungmin Hong先生
与普通游戏开发者对迅速开发的热情相比,游戏企业中的几家上市公司在战略布局上对于引进迅速开发理念,进步企业研发管理竞争力的举动更显示出其在网游研发企业核心竞争力中的份量。腾讯游戏总裁任宇昕在与CGDC同时举办的ChinaJoy高峰论坛上,就表现当研发企业控制了自主开发才能以后将“能够通过迅速开发、快速开发来很好地达到用户需求的变更”。

腾讯游戏总裁任宇昕在ChinaJoy高峰论坛上演讲
而另外一家网游巨头隆重公司,则通过采用国际著名的游戏研发管理工具DevSuite研发管理系统工具从而更好地改良研发管理过程。DevSuite研发管理系统工具是由国际著名的行业研发管理工具供给商TechExcel公司开发的专门针对游戏研发过程的迅速开发工具。利用DevSuite研发管理系统工具,游戏企业可以更好地将游戏研发中的计划策划、美术设计、代码编写、项目管理以及项目测试等环节整合组织起来,高效调配各种资源,让以往需应用的多个疏散管理工具变成了集成化平台,使得研发过程的信息有效整合并最大化其价值。从而极大地进步了研发效率,避免重复化工作和资源浪费,保证游戏产品按时交付利用。
在引进利用DevSuite这样的迅速开发管理工具的同时,隆重游戏还提出了软服务战略,由开发工具供给企业TechExcel为游戏研发项目组供给方法论培训、团队应用咨询、梳理工作流程、安排初始化实行等服务,以给予游戏研发团队最好的技巧服务支撑,保障隆重游戏战略的施行。
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