
新浪科技讯 7月29日下午消息,第八届ChinaJoy在上海举办,隆重游戏董事长兼CEO谭群钊与新浪科技连线时表现,隆重建立制作人系统,也是盼望每个创业团队都能有自己的领导、自己的决策,有自己的推动力。隆重也会通过平台帮他们面对全部行业的各种竞争。
以下为专访全文:
新浪科技:谭总您好,非常恭喜《龙之谷》获得非常好的公测成绩,您如何看待这个公测成绩?
谭群钊:可以说是一个很好的开端,我们低估了用户的热情,现在加开了很多服务器。之前我们也为服务器不足向用户道歉了,也盼望加开的服务器可以满足用户的需求。
新浪科技:您对后期如何看?
谭群钊:后面一段时间,每周都会有一些新的东西出来,包含新的副本、新的玩法都会填进去,我们对游戏蛮看好的。
新浪科技:今年下半年《龙之谷》会一直浮现在线人数不断上升的情况?
谭群钊:这要看用户的反应了。我们无法预测人数怎样的,只是说有信心给用户供给内容,包含不断增加新的内容。我们开的时候比韩国、日本晚一些,信任以后还会更吸引人。
新浪科技:隆重有产品不断的推出,包含《好汉年代2》的内测等其他一系列的产品。很短的时间内推出这么多款产品,是否会使平台内部的几款产品产生竞争呢?
谭群钊:应当说我们经过十年的发展,建立了比较大的平台,同期推2、3款产品不是很大的问题。放眼市场,永远存在竞争。我们建立制作人系统,也是盼望每个团队都能有自己的领导、自己的决策,有自己的推动力。我们也会通过平台帮他们面对全部行业的各种竞争。
新浪科技:您也提到了制作人,随着几款产品的推出,对制作人有初期的断定。您是否可以点评一下他们几位的表现如何?也可以谈谈这几款产品。
谭群钊:小孩,总是亲生的比较亲,我对我们的每款产品都有好感。我们的制作人,比如蔡维很激进、很聪慧,为产品给出了很好的方向。陈光很有经验,可以带动很多资源,他们都是很聪慧的人,各有各的作风,我们很尊重他们,给他们发展的空间。
新浪科技:您感到他们的作风注入产品当中吗?
谭群钊:应当逐步注入了。
新浪科技:是否可以流露一下隆重已经做出了《传奇》等非常优良的品牌系列,是否可以流露一下未来隆重有没有这样的系列传承打算?
谭群钊:《传奇》系列一直是我们非常器重的产品线,到目前为止仍然发展得很良好。我们也会在今年晚些时候开端测试《传奇3》。《传奇》的后期开发,我们一直在紧锣密鼓的进行。更新的、大的、全新的版本,我们也在探讨。
新浪科技:有没有其他品牌的打造打算?
谭群钊:应当有很多的系列我们都在投入,我们也对这些产品系列很有信心,像《星辰变》已经是最热门的网络小说之一了,我们游戏会在四季度测试,同时我们电影电视剧包含卡通片、手机游戏等相干的产品,我们都要探讨,看哪个方面可以进入。
新浪科技:今年有一个比较老的细分市场比较热,就是2D即时游戏,有很多产品在推出。你们感到最好的游戏像《传奇》,还有你们今年推出的《星辰变》等,您感到产品在市场上的竞争力如何?如何看待今年的2D即时产品?
谭群钊:我们认为固定视角的MMOPG是长期发展的,不会被其他的市场合代替。因为游戏体验比较奇特,第一是很多人不会晕,他们会晕3D但不会晕这个,这个游戏可以适应很多人,这都是不可替代的方面。我们会持续投入不同的产品进去。无论是老的游戏《传奇》、《星辰变》,都在不断的更新,都是新游戏。我们对他的竞争力还是很有信心的。
新浪科技:隆重的研发必定是精于2D锁定视角的,什么时候隆重会推出3D的自由视角产品?
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