《永恒之塔》是NCsoft最新推出的一款热门游戏,与《天堂》系列游戏类似。《永恒之塔》是一款虚幻大型多人在线角色扮演游戏,采用月付费模式。尽管上市只有一年时间,但该游戏营收已接近NCsoft总营收的一半。
7.《冒险岛》(MapleStory)

发行商:Nexon(韩国)
发行时间:2003年
2009年营收:2亿美元
《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游。该款游戏采用免费模式,玩家可付费为他们的游戏角色购置定制化设备。《冒险岛》称全球游戏玩家已达数千万人。
8.《征途》

发行商:伟人网络(中国)
发行时间:2006年
2009年营收:1.9亿美元
根据市场调研公司IDC的统计数据,当2006年推出时,《征途》是中国最风行的网络游戏。该款游戏采用免费模式,营收来自用户购置道具。在《征途》出色的事迹的推动下,伟人网络于2007年11月在纽交所上市。
9.《传奇世界》/《传奇2》

发行商:隆重(中国)
发行时间:2003年
2009年营收:1.5亿美元
与《魔兽世界》类似,在《传奇世界》和《传奇2》中玩家可以扮演多种角色。该款游戏采用免费模式,营收重要来自预付卡、游戏道具以及白金账户的销售。发行商隆重是中国最大的网络游戏发行商之一。
10.《最终幻想11》

发行商:Square Enix(日本)
发行时间:2002年
2009年营收:1.17亿美元
Square Enix因开发《最终幻想》系列游戏而著名。其中,《最终幻想11》让该公司成为最成功的大型多人在线角色扮演游戏开发商之一。《最终幻想11》开端于维纳戴尔大陆上的一个梦幻世界,玩家可以选择自己爱好的职业进行培养。该款游戏采用收费模式,营收来自于月付费。
11.FarmVille

发行商:Zynga(美国)
发行时间:2009年
2009年营收:5000万美元
Facebook社交游戏开发商Zynga开发的一系列社交游戏,为其带来来了大批的关注。该公司最近的市场估值达到40亿美元。FarmVille是Zynga旗下最受欢迎的的社交游戏,不到一年时间该游戏月活泼用户数量便达到7500万人。该游戏的营收来自广告、礼物赠送和道具销售等。
12.《第二人生》

发行商:林顿实验室(Linden Lab,美国)
发行时间:2003年
2009年营收:5000万美元
《第二人生》是一款以“合作、融合和开放”为特点的大型3D模仿现实网络游戏。在这个游戏中,每个人可以建立自己的一个虚拟的“第二人生”,与同在这个虚拟世界中的其他人产生各种各样的关系,实现自己在第一人生中没能实现的幻想。在游戏中,用户间可以相互交易道具或服务,从而获得林顿币,林顿币可以兑换成真实的货币。这款游戏的营收来自于虚拟土地服务以及高级账号的销售。林顿实验室此前表现,2009年《第二人生》的用户对用户虚拟经济交易总额达到5.67亿美元。
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