池宇峰:大家可能有个曲解,认为市场促销运动能进步ARPU值,而事实上二者没有直接关。促销会吸引小额付费的玩家,同时高付费玩家则付更多的钱,平均下来ARPU值变更不大。促销运动和ARPU值没有特别直接的接洽。
分析师:研发方面的投入有多少在休闲游戏和网页游戏?
池宇峰:目前研发投入重要集中在MMORPG范畴。
分析师:完善时空对网页游戏和休闲游戏的投资不是很多,但是对影视方面投资却较多。请问你们是如何分配整体资源?
池宇峰:休闲游戏和网页游戏受平台的影响非常大。我们认为投资最重要的方向是回报率和利润。如果网页和休闲游戏做好了,会有很高的回报。我们在网页游戏和休闲游戏方面的投入非常谨慎,一旦发明好的趋势我们会加大投入。(张和)
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