有业内人士流露,以目前平均收入程度衡量,20万左右年薪并不算低,但在手机游戏行业依然很难找到开发人员。这不仅仅是我国游戏起步晚的问题,在传统观念中,不论教导与被教导者,对游戏开发都有偏见。而仅仅凭借个人爱好成长起来的人数,与业界需求相去甚远。有媒体甚至曾经披露,目前我国手机游戏策划人员、游戏开发人员等缺口高达几十万,而熟悉手机游戏行业,对游戏产品以及市场推广有深入懂得的,凤毛麟角。
国内人才难觅,市场尚未完整打开。因此,海外引进备受关注,除业界聚焦的人才与技巧外,全球化的市场行销经验也颇受欢迎。从2009 和2010年的CGDC上不难看出,西方著名游戏制作人纷纷亮相中国,与国内游戏企业的需求直接切合。本届大会更是有在Iphone、Andoird平台上取得成功的LoopTek的柯博文讲述他们成功的经历。微软高级工程师黄欣介绍“手机打造windows phone游戏”、WiSTONE董事长兼CEO吴刚主讲“Symbian游戏开发综述 ”、unoh总经理山田进太郎与参与CGDC的开发人员分享其在移动娱乐方面的经验。CGDC不仅是一次难得的充电机会,更是相互合作、人才输入的最佳平台。一旦有经验的开发人员大批加盟,或者通过人才培训的方法迅速成长。中国手机游戏企业将会以很短的时间突破技巧壁垒,走向世界。
起源:千龙网
【编辑:暖夏】 相关阅读