6月3日,完善时空互动娱乐总裁竺琦在接收专访时表现,完善时空将持续关注全球优良的开发团队,期望通过收购等方法使完善成为一个全球性的网络游戏供给商。
布局海外研发
竺琦称,在之前几年,完善时空重要是通过代理的方法开辟海外市场,但近期,完善将会通过全资或者合资的方法进入重要产生收入的市场,而对一些新兴的市场还是会持续采代替理的方法。
在此之前,完善时空在美国设立全资子公司。今年,完善时空收购日本网络游戏运营商C&C Media,进入日本市场。同时,完善时空在财报中披露,该公司以大约840万美元价格获得美国网游开发商Runic Games 的多数股权。
竺琦向记者表现,每个地区都有当地的特有的文化习惯,未来,完善会通过在当地市场组建开发团队的方法开辟当地市场,比如,完善将会尝试开发西方背景的网络游戏。
对于是否将持续收购开发团队,竺琦称,完善时空一直在关注全球优良的开发团队。
考虑进入iPad等终端
今日,完善时空颁布了重要网游产品《笑傲江湖》的预告片,并发布该游戏将会在明年Q2正式推出。此前,有消息称,完善时空也会将该款游戏用于XBOX等家用机客户端。
竺琦在接收搜狐IT采访时表现,不同游戏在不同终端会有不同的表现,这不仅仅是一个技巧问题,还需要综合考虑游戏内容、表现力等各方面的因素,完善时空正在密切关注这方面的发展,并正在进行筹备。
另外,竺琦也披露,完善时空也正在考虑进入iPhone、iPad等终端。
此前,完善时空发布投资成都叶网科技发展有限公司,获得该公司80%股权,借此进入网页游戏市场。
竺琦称,完善时空也期望这一布局进入SNS市场。同时,他也披露,完善时空也在关注儿童游戏社区的市场,不过,是通过自主研发还是收购的方法进入这一市场现在尚在考虑阶段。
反对“网游低迷说”
之前,有多位网游业高管以及投资人士表现,今年,中国网游业陷入了低迷期,网游公司在产品和商业模式上缺乏创新。与此同时,今年Q1财报显示,多家国内著名的网游公司营收环比以及同时在线人数等重要数字均呈现下滑。
竺琦则认为,单纯从网游行业的增加数字上来看,中国网游业的增加速度是放缓的,但中国网游市场的用户增加还是快速的,用户数量的绝对值还是很大的,只不过随着用户基数的变大,数字增速看上去变慢了。
对于业界对网游业商业模式缺乏创新的质疑,竺琦则认为,任何方法的商业模式都是可以的,都要取决于用户的自然选择,任何的商业模式对网游公司的请求都是如何在后期发展中不断供给更新的内容支撑,长期满足用户的需求。
起源:搜狐IT 作者:林丰蕾
【编辑:暖夏】 相关阅读