北京时间6月2日消息,隆重游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“隆重游戏”)于美国东部时间6月1日晚颁布了截至2010年3月31日的第一季度未经审计之合并财务报告。财报显示,第一季度净营收11.43亿元,同比增加10%,环比降落14%,运营利润3.78亿元,同比降落6%,环比降落21%。
2010年第一季度财务报告摘要(未审计)
· 本季度净营业收入达到11.43亿元国民币(1.68亿美元),较去年同期增加10%,较上季度降落14%;
· 本季度大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)业务的净营业收入为10.23亿元国民币(1.50亿美元),较去年同期增加8%,较上季度降落19%; MMORPG活泼付费用户(APA)季度增加2%至962万;MMORPG每个活泼付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)季度降落21%至35.4元国民币;
· 本季度高级休闲游戏业务的净营业收入为9,350万元国民币(1,370万美元),较去年同期增加7%,较上季度增加48%。高级休闲游戏APA季度增加6%至107万;高级休闲游戏ARPU季度增加39%至29.0元国民币;
· 本季度运营利润为3.78亿元国民币(5,540万美元),较去年同期降落6%,较上季度降落21%;
· 本季度非美国通用会计准则(2)运营利润为3.91亿元国民币(5,730万美元),较去年同期降落4%,较上季度降落24%;
· 本季度净利润为3.29亿元国民币(4,820万美元),较去年同期增加7%,较上季度降落21%;每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.14元国民币(16美分),去年同期为1.12元国民币,上季度为1.44元国民币;
· 本季度非美国通用会计准则净利润为3.42亿元国民币(5,010万美元),较去年同期增加8%,较上季度降落24%;非美国通用会计准则每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.18元国民币(18美分),去年同期为1.16元国民币,上季度为1.54元国民币。
“第一季度公司致力于解决《热血传奇》在2009年末新版本推出后导致的收入降落问题,并达到了事迹预期。”隆重游戏董事长兼CEO谭群钊表现:“第一季度我们开展了大批工作,包含在3月份为《热血传奇》开放新区并有效吸引了新用户的参加,在4月份推出新版本以改良游戏内环境等等;这一系列举动使得游戏用户程度保持稳固并有所增加,而我们也看到《热血传奇》的用户花费浮现稳固迹象。”
谭群钊表现:“今年下半年,隆重游戏将推出《龙之谷》、《魔界II》以及《星辰变》等多款高品德游戏。展望未来,我们将持续依托优势资源积极拓展业务,隆重游戏拥有业内最丰富的游戏产品组合、强盛的品牌影响力、全球合作伙伴支撑的多渠道产品策略,以及作为行业改革者的长久盛名。基于优良的产品线、出色的管理团队、深厚的用户基础,以及茁壮成长的全球化平台,我们对隆重游戏的长期发展充满信心。”
(1)所有国民币对美元的兑换汇率以2010年3月31日中国国民银行颁布的汇率中间价为准:国民币 6.8263元兑换1美元。本报告中的百分比在国民币基础上盘算得出。
(2) 非美国通用会计准则供给的数据已披露及調整至美國通用会计准则,详见下文“非美国通用会计准则(Non-GAAP)披露”部分。
起源:搜狐IT
【编辑:暖夏】 相关阅读