·报考游戏专业 多数与游戏初恋有关
·快活中学习 还能赚钱“舍搓”
·同学眼中的游戏公司:非常害怕员工跳槽
·还未毕业就进入游戏公司 是利还是弊
【17173专稿,未经允许不得转载】
随着浙江杭州的网游专业毕业生逐渐成熟,进入人力市场,网游企业与高校在“产、学、研”的摸索中能否做到双赢,为企业人力培养以及高校教学供给新的摸索思路。17173记者在2010年的中国网游研发调查杭州站中,访问了在伟人网络旗下雪狼科技有限公司兼职的几位中国美院的网游专业在校生。
据之前雪狼的官方材料显示:《仙途》90%的美术设计出自中国美院老师之手。同时,中国美院传媒动画学院网游系主任助理、动漫《蓝巨星与绿豆鲨》总导演倪镔担负《仙途》美术总监,全面负责《仙途》的美术设计。
17173记者在雪狼也见到了三位分辨来自中国美术学院传媒动画学院网络游戏系大三或是大二的学生。他们均是从“游戏角色设计”课程中提拔出来的优良学生,而这门课程的任课老师便是《仙途》美术总监倪镔。倪镔表现,“同学们如果能在作品PK中胜出而获得这个实践机会,得到的成绩感要大于物质利益上的收获。”
据记者调查该专业最新师资概况:现有教师9人,其中副教授2人。学生范围:225人。重要课程:网络游戏美术、网络游戏架构与策划、网络运营管理、网络游戏开发、多媒体与网页设计美术、多媒体网页设计与策划、三维互动网站开发等等。从范围和课程设置上看,这是一个着重实际利用操作的新型专业设置。
接收采访的同学工作照
报考游戏专业 多数与游戏初恋有关
由于网游近年来的社会影响力渐长,许多社会大众对这个行业也有了新的认识:据这三位同学介绍,他们当初报考这个专业,家里人大多持支撑或者不反对看法。陈奕宸同学说:“父母也听说‘网游会害人’的说法,但是他们认为人可能不玩游戏也会沉迷其他,比如麻将等等,所以最后还是尊重自己的选择。”。另一位贴志超同学表现:“做网游很赚钱,街边阿婆阿公都知道了!”
“只是因为做网游会赚钱么?”
面对记者的质疑,三位90后(或准90后)同学都露出不太同意的神色。贴志超回想自己第一款游戏,玩了13遍,并把所有的结局都打穿过。“为了玩游戏,还骗家里人在学打字。”说起年幼时的趣事,他脸上满是羞涩之情。李思雨是个来自山东的美丽女孩,看不出说话柔柔的她,竟从小就和表哥在街机厅打街霸,“妈妈盼望我学服装设计专业,不过我高中起就爱看漫画,还是想做自己爱好的事情。”。据同学们介绍:同学中大多是看漫画书、看动漫剧、玩游戏长大,这种爱好为他们的专业选择还是产生较大影响。
接收采访的同学工作照
快活中学习 还能赚钱“舍搓”
三位同学均表现,参与雪狼《仙途》项目,没什么精力压力。大学课程设置多较为宽松,有大批空闲时间——“不来弄点正经事,搞不好也在宿舍打牌了。”他们多利用课余时间,直接参与游戏美术项目制作。
除此之外,更多的实践是在课堂上直接形成:同学们向17173记者介绍:“从最初老师打线稿,一步步教我们铺色、细化”,到“我们自己可以起稿、铺色、细化,直到最后我们可以提出自己的创意,再将全部流程一气呵成。老师给了我们很多针对性的修正,感到进步比较快。”贴志超同学快人快语:“老师愿意给我们开小课,我们能学到本事,还有钱拿,当然开心啦!”
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