从上世纪90年代中的文字MUD游戏,到21世纪初的2D网游的风靡,以及3D网游的迅速崛起,再到WOW等复合型网游的呈现,10余年的时间网络游戏已经完成了四代网游的更替。而由北京中娱在线自主研发的国内首款3D动作网游《猎刃》,标记着第五代网游的出生。
《猎刃》游戏截图
第一代网络游戏(MUD游戏),重要是靠文字带给用户游戏体验,这样的体验是比较浅层次的;第二代的2D网游则有了较为精美的画面,游戏的代入感由此大大加强;第三代3D网游时代,更加重视画面的精美,大大满足了人们对美的寻求,但游戏性比起2D时代来却没有多大的变更;第四代网游在寻求画面后果的同时,也更加重视游戏内容,游戏性大大加强,玩家在游戏中能获得更多的体验,代入感进一步加强。而第五代网游与前四代比起来,有了革命性的突破,第五代网游不再是单纯的网络游戏,而是完整交互式的虚拟世界。
《猎刃》游戏截图
第五代网游的变更首先体现在画面上。前四代网络游戏寻求炫丽的画面后果,尤其是3D网游,很多都一味寻求华丽的画面,游戏画面浓墨重彩,对于色彩的堆砌达到了令人吃惊的地步,这种单纯对画面的寻求虽然带来了令人震动的视觉体验,但过于华丽的画面却显得不够真实,时间一长也很容易审美疲劳。而采用Etimes引擎研发的第五代网游《猎刃》同样有着炫丽的画面后果,不同的是,《猎刃》的画面后果更加自然,色彩的搭配浓淡相宜,并应用了远景含混、近景清楚的景深后果设计,使玩家看到的风景虚实联合,层次感极其分明,再加上奇特的场景光照算法,使不同气象环境下的光照后果更加自然,让人身处游戏之中,也如同现实生活环境一样。
《猎刃》游戏截图
除了环境场景的真实,《猎刃》对于人物和怪兽的刻画也是过细入微。采用大贴图来进步角色的细节表现,通过高光贴图来准确把持高光的反射,使游戏中的人物与怪兽都栩栩如生。游戏还采用了独一无二的实时暗影后果,通过改良的PCF算法来实现柔和的暗影边沿(SoftShadow),这样得出的暗影后果,可以随着角色动作的不同而转变,从而从而让角色的一举一动都显得更加立体活泼。Etimes引擎不仅培养了《猎刃》完善的画面后果,由于引擎特征,游戏对盘算机的配置请求相对之前的大型3D网游相比,系统资源耗费低到了让人意想不到的地步。
《猎刃》游戏截图
凭借先进的引擎,《猎刃》如同电影一般为玩家真实再现了远古猎人残暴的狩猎生活。不管是广阔的游戏场景,还是多变的地形地貌,处处都透着一股粗犷质朴的原始风貌,而细节处也做得非常果真实完善,角色刻画精巧细腻。《猎刃》给玩家带来的是逼真的游戏体验,让玩家身临其境的感受远古猎人的狩猎生活。
《猎刃》游戏截图
Etimes引擎打造全球第五代网游即将开启限量封闭测试
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