我国的网游市场一直保持着迅猛的发展态势,也逐渐开端走上了全球网游市场的大舞台,并展现出不凡的实力。但是用事实说话,国产网游还是和国外网游有很大的差别。下面我们就来分析一下国产网游毕竟是哪些方面逊色于国外网游的。
第一:画面质量
国产3D网游的画面并不能算差,2D游戏里大话西游,梦幻西游什么什么大冒险,等游戏的画面也算得上精美。拿完善举个例子:完善的游戏画面都不差,只是画面过于接近,有些建筑物,NPC的模型甚至都没有变,造成了完善的游戏画面单一化。国产网游画面的毛病在于游戏化国务寻求中国的水墨作风和大写意,造成的成果就是游戏画面的单一化,使人审美疲劳,给人造成画面质量差的错觉。
第二:内涵与创新
网络游戏是一个虚拟的世界,塑造一个成熟的虚拟世界观便成了任何网游必须第一步完成的重任,没有这一点,玩家便往往难以融入游戏,从而影响其对游戏的黏着度。好的网游如同一部小说,每一个大型版本都宛如一个新的篇章,领导着玩家不断探知。欧美,以及日本网游大都有着严谨且奇特的游戏背景,就拿全世界最受欢迎的《魔兽世界》来说,那一场场史前战斗,以及每一场战斗呈现的重要人物,都将这个世界刻造的有血有肉。从最早的艾泽拉斯大陆到“燃烧的远征”,再跳转至“巫妖王之怒”,我们为何如此等待,就是因为这个宏大的世界有着太多的未知勾引着我们不断摸索!
第三:任务系统
国产网游的任务系统和韩国泡菜的任务系统类似,任务少嘉奖少,任务单调,完善谁然有循环任务和黄帮任务,但是还是没有能逃脱任务陈腐的俗套,游戏里任务可是很有意思的,比如魔兽世界就有很多何有意思的任务,比如护送那个地精的任务,他昏过去了就要给他喷点水之类的任务,大大的增加了游戏的乐趣,还有很多任务非常感人,这些任务也就大大的避免了,因为任务乏味单调而用外挂的存在。任务嘉奖也比较丰富,也促使了大家做任务的兴趣
第四:UI系统
国外很多游戏是讲究个性化设置,每个人都有自己的操作习惯,不是既定的操作每个人都能适应的,很多国产游戏不支撑自定义的设置,也就造成了游戏操作的单一化,人不是机器人,不停的重复的劳作会使人厌倦,时间一长游戏的可玩性也就大大的下降了,人就会都游戏失去兴趣。
第五:宏系统
宏是很多高手施展水品的舞台,没有了宏,很多高手也施展不出既定的实力,所谓巧妇难为无米之炊,没有这个系统也就失去了很多爱好用宏的玩家。
起源:南方网
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