其实自己和三国杀的缘分的开端仅仅是一次很偶然的机会通过好友的介绍然后懂得到的,要说到自己真正融合到其中那应当要提到三国杀网游桌面游戏的出生。也是通过这个平台让我更深的感受到三国杀的魅力所在。
说到三国杀的魅力,其实就是智谋,当然这种智谋并不等于诡计,而是说应用每个人的技巧加上相互的配合达到成功,真是这种魅力让三国杀深得我们青少年的爱好。一般玩三国杀的会遇到两种情况,一种是比较光明磊落的,反贼跳反,忠臣护驾,内奸朝三暮四,这种情况通常是令所有人对情况一目了然。而另一种就是我们所说的扑朔迷离,反装忠,忠装反,内装忠,而我们知道如果主公误杀忠臣是要弃掉所以的牌的,而这种杯具是时常上演的。在游戏的过程中我也曾经作为反贼装过虔诚,并骗取了主公的信任,在局面有利的情况下跳反最后取得成功。当然还有其他的玩法,不过以上两种是比较主流性路线。
光明磊落也好,研读宫心计也罢,其实也只是一种手段而已,就像生活中一样,有的人光明磊落,一生坦荡,这样的人是令人敬佩的,如海瑞,于谦,然而我们知道最先跳反的玩玩很容易群雄而攻之,最先保护主公显示自己忠心耿耿的当然会被反贼群起而伐之,当然这样的利益就免除了内斗,枪口一致对外。而另一种玩的就是心跳,每个人都带着面具,假装着自己的身份,见机行事,心怀鬼胎,如果成功了当然集刺激与喜悦于一身,如果失败了或者杀错人了,恐怕就会被大家的口水淹逝世了。
其实随着年岁的增加,昔日的那份磊落与直爽慢慢被磨平,取而代之的确是每个人带着面具,见人说人话见鬼说鬼话,虽然很累,可有的时候却不得不如此,离开了洒脱离开了随性,剩下的却是攻心,是假装,是无奈。但是这就是规矩,如果自己无法转变规矩那就只能转变自己,外圆内方,无奈也要前行,孤单也要忍耐。 相关阅读