本文作者、宇航员加勒特·赖斯曼
▌本文为NASA前宇航员加勒特-赖斯曼(Garrett Reisman)在问答网站Quora上就电影《地心引力》发表的评论。
《地心引力》是有史以来最贴近现实的太空电影。我指的是,那个叫乔治·克鲁尼的家伙长得也太像我了,哈哈。
其实,自从这部电影上映以来,我就不停地被问到对它有何看法。就上周在SpaceX(我工作的地方),我每天都要被问上十几遍这个问题。我打趣说,“你觉得《地心引力》怎么样”正在超越“你在太空里是怎么上大号的”,成为每个宇航员最讨厌的问题。
因此,为了应对这种狂轰滥炸,我试着写了一点比较正式的影评:
【细节】
“这部影片在捕捉太空行走的细节方面做得非常到位。”
首先,这是一部很不错的电影。太空呈现和故事本身都绝对引人入胜,而且我认为这是迄今为止3D IMAX媒介的最佳运用。《地心引力》没有将其作为一种噱头,而是真正用来描绘出一个对大多数人而言都完全陌生的逼真环境。
但很多人想要我回答的问题都是:它究竟有多逼真?而人们能对这个问题如此热心,就已经证明了这部影片的逼真程度。如果是一部粗制滥造的科幻电影,没人会特地跑来问我,它是否能让我记起真正的太空。
这部影片在捕捉太空行走的细节方面做得非常到位——远远胜过此前的任何科幻电影。作为一名有过三次太空行走经历的宇航员,我可以告诉你,电影中的表现非常靠谱。隔在你跟地球之间的只有你头盔上的玻璃,这种视觉震撼也被恰到好处地捕获到了(虽然影片里的地球要比真正能看到的地球更加清晰生动。而且,片中总可以看到一块趣味横生的陆地,而实际上,你大多数时候看到的都是一片稍显乏味的海洋)。另外,电影中太空行走时的运动和体态都呈现得非常准确。在真空环境中触发某种运动极为容易,但要停止它非常之难,这些在很多场景中都得到到了精准的体现。
《地心引力》把很多细节都做对了,想想真不可思议。桑德拉·布洛克所饰演的角色在关闭通向联盟号(Soyuz)的氧气流时,她所关闭的两个阀门是完全正确的。当她想指挥轨道机动发动机CKD时,她按下的按钮也完全正确,而且按钮上的标注也是对的。联盟号和国际空间站的内部也非常贴近现实,虽然各个不同模块的位置不太对。
太空碎片的危险性是切实存在的。在我进行第一次太空行走期间,我的搭档里克(Rick)需要将空间站外的一个手柄取回。结果拿到里面一看,上面有一个直径约1mm的洞,一块太空碎片穿透了这块半英寸厚的实心铝材料,看上去就像有人拿一根鸡尾酒吸管给这块金属戳了个洞。他看着我说,“如果那东西击中我们中的一个……”这个句子没有必要说完,因为这种事情应该是当场致命的。但我还是指出,鉴于他高188而我高165,所以击中他的概率要大一点。矛盾的是,正因为这部影片搞对了那么多细节,才导致少数几个毗漏显得尤其让人不自在。
【纰漏】
“克鲁尼绝对没有理由牺牲自己。”
片中确实存在违反物理定律的大问题,以及一些不符合宇航员一般行为操作的小问题。最大的毗漏是,在现实中,你根本无法如此轻易地从一个太空飞船或空间站跳到另一个上面。改变轨道需要耗费巨大的精力并经过精心的策划。哥伦比亚号的悲剧就是明证。就算有机载计算机、满舱的推进剂还有数百名地面人员的支持,哥伦比亚号的机组成员仍然没能安全抵达国际空间站。你环顾四周,看到一艘太空飞船,然后用带着一个软着陆喷射器和灭火器向那个大致的方向飞去就能抵达?这是不可能的。
另一个重大毗漏是——克鲁尼绝对没有理由牺牲自己!一旦被桑德拉抓住,他只会漂在那里。轻轻一拉他的系绳,就可以让他回到空间站。拿我妻子的话来说就是,如果你抓住了乔治·克鲁尼还放手,那你就是个傻瓜。
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