时光网洛杉矶特稿 自11月21日上映以来,“《饥饿游戏2》能不能大卖”这个疑问已经被替换成了——“《饥饿游戏2》为什么卖得这么好?”
《饥饿游戏2:星火燎原》从开画那天起就一路票房飘红。在北美的战绩最突出,首周末就狂揽1.61亿美元,创造了2D电影的开画纪录。如果你对这个数字没有概念,可以参照一下现象级的《哈利波特》系列,“哈波”大结局的首周末票房为1.69亿(而且别忘了该片是3D格式上映)。在海外,《饥饿游戏2》虽不如美国本土声势浩大,但也表现平稳,海外票房已累积达2.29亿。有人推测《饥饿游戏2》最终会在全球卷走10亿美元,如今看来也并非不可能,这对于一部2D青春片来说,已经相当出色。
《饥饿游戏2》为什么卖得这么好?为什么只有它能够在众多青少年题材中杀出重围,成为真正得以接棒《哈利·波特》与《暮光之城》的现象级粉丝电影?除了影片的质量保证之外,营销也是一大关键因素。《纽约时报》就给狮门影业比了个赞,称他们拥有一套“严谨执行的营销策略。”
这套“严谨执行的营销策略”究竟指的是什么?营销团队到底用了什么招数,将这个系列卖得如此火爆?日前,时光网美国特派记者独家专访了狮门影业营销总裁蒂姆·帕伦以及影片制作人妮娜·杰克森,从他们那里一探究竟,来为大家拆解《饥饿游戏2》营销的几大妙招。
下一页 《饥饿游戏2》营销四大妙招
——用书迷做“火种”扩大影响——
——用时尚渗透电影文化——
——用新媒体连接各个节点——
——用嘲笑鸟串联起四部作品——
(编辑:提拉米苏)
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