在目前这个3D技巧还不成熟的“3D游戏时代”,《星辰变》并没有急功近利的选择3D化。而是采用了2D次世代游戏引擎。随着“次世代”这个名词的曝光率飙升,人们也渐渐的懂得了这个神秘而强盛的引擎技巧。而正是这项技巧在游戏中淋漓尽致的应用,使《星辰变》既保存了2D游戏唯美的画面与清新的游戏作风,又带给人很强的视觉冲击力。
二倍镜——“3D”后果
游戏画面无疑是众玩家对游戏懂得最直观的道路,好的画面才干吸引玩家。要做出精致的画面并不难,慢工就会出细活。当然,所有顶级的游戏大作都非常的注意这些细节,这也能体现出制作方对玩家是否有诚意。
在《星辰变》游戏战斗过程中,系统主动运算判定,根据技巧释放及战斗的实时情况拉近视角,瞬间二倍化镜头,触发Double mirror后果。这种表现情势让2D游戏也能产生如同动作电影般的视觉后果,从而让用户体验到游戏中非同凡响的画面表现。
二倍镜后果让画面缩放不再是3D游戏的专利,同时也保证了游戏画面的精致程度,《星辰变》绝不会像某些游戏,画面放大后看到的都是毛边与马赛克。
2D动作打击感——如搏斗游戏般的的爽直体验
《星辰变》采用了次世代游戏引擎Gamebryo,其高性能渲染、动态碰撞、交替撞击等物理后果应用,突破传统2D网游局限,使得用户游戏过程中有着身临其境的打击体验。同时,游戏开发过程中还聘请了专业武术领导进举动作设计,从而让游戏角色的招式动作有了更强的表现力和操控的技巧性。另外,大批采用的Motion capture“动作捕捉技巧”,即保证了游戏动作的丰富、有趣,也使得画面更加自然流畅。(注:热映电影《阿凡达》也采用了类似的捕捉技巧。)
次世代2D画风——唯美的画风与次世代技巧的完善融合
《星辰变》偏向写实的中国风,从延绵不断的洪荒,到苍茫古朴的大地,再到逍逸飘渺的修真。《星辰变》将次世代引擎技巧和传统国风画技进行了完善融合。而研发过程中应用了大批真实照片素材进行绘制,也让游戏的画面后果表现得更为精美逼真。外加联合了粒子、光影、卷轴等动态利用,更使游戏在2D画面表现上取得革命性的突破。
游戏中的背景将不再是静态的贴图,云雾缭绕,湖光雁影,不仅人物,周围的一切也都是活的。身临其境不过如此吧!
几百言并不能道出其精华,不过一切神秘都会在6月底揭开了,敬请等待吧!
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