每经记者 徐洁云 发自上海
今年的Chinajoy,或许会成为行业下一个十年的风向标。
在发展十年后,网游业的发展速度开端放缓。有观点认为,传统的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)客户端游戏目前在数量级上已至瓶颈,数码互动娱乐如果等待新的增加,需要拓展思路。实际上,在三网融合的背景下,跨平台数码娱乐内容的拓展已成为网游业探寻的新方向,多家游戏巨头正迅速进入移动互联网利用,同时轻量化游戏等也成为资金青睐的投资对象。
移动互联网利用
“移动互联网将是互动娱乐下一步发展的重要范畴,社区化、轻量化将会带来更丰富的商业模式以及用户黏性”,隆重总裁凌海对《每日经济消息》表现。
在Chinajoy隆重展台内,华友世纪现场展现了一系列手机游戏,涉及S60、Android、苹果iOS等多个平台。
华友世纪内部人士表现,母公司收购音乐及无线业务将在8月完成,届时,基于互联网利用的业务出口和SP牌照将集中于母公司旗下的业务平台上。据悉,隆重文学旗下的无线公司也将并入这一平台,显示出隆重统一计划无线资源的决心。
“伟人网络在移动平台方面将做一些研究和布局,做一些尝试性的工作。内部团队已在做这方面产品的研究,比如研究基于iPAD的游戏利用,”伟人网络总裁刘伟在接收《每日经济消息》专访时说。
九城副总裁朴舜优亦表现,九城一直在关注SNS及移动互联网的利用。他们刚对美国手机游戏与社交平台公司AuroraFeint公司进行了战略投资,近期将公开后续的战略和举动。据九城方面介绍,OpenFeint平台已经在iPhone上成功运营,有上千家手机游戏开发商应用OpenFeint所供给的功效。
众多网游公司布局移动互联网的同时,中移动游戏产品基地也首度参加Chinajoy展会。作为运营商主体,其在移动互联网游戏利用方面将扮演产业链高低游的要害部分。
中国移动游戏产品基地主任助理端木文林在展会上流露,中国移动将发布游戏业务开发运营的相干规范,并提出“泛游戏”理念。
端木文林称,未来中国移动游戏业务的产品线将不局限于目前的平台,而将扩大到短信、彩信等其他平台。在运营方法上,该基地会考虑采用植入广告但游戏免费的方法。
游戏轻量化
“发展多年后,其实MMORPG市场的界限已经即将看到,”一位网游业内人士表现,目前新晋的网游企业和投资者越来越多,MMORPG市场竞争愈发激烈,而玩家群体却已基础固定,互动游戏业需要发掘新的业态并吸引更多的游戏人群。而网游业在2010年找到的新方向是网页游戏、小游戏这样“轻量级”的产品。
“开心农场”、“植物大战僵尸”等都是这一年来在宽大都市人群中所猖狂风行的小游戏,其用户大部分都是无意接触网游的用户。这一范畴的商业模式与传统网游截然不同,基础都是免费游戏,通过植入广告获得营收。
《植物大战僵尸》、《祖玛》等著名休闲游戏的开发商宝开游戏(PopCap)在Chinajoy期间发布,与中国SNS网站人人网结为战略合作伙伴,并将于数月内推出基于人人网平台的社交游戏。
其实早在今年初,伟人就出人意料地拿出了第一份网页游戏产品《黄金国家》,并与《绿色征途》一道与腾讯开展联合运营。隆重在线今年初也陆续开端运营网页游戏。
九城也在世界杯期间推出了《热血球球》,并找来马拉多纳代言。九城副总裁沈国定认为,网页游戏将会为网游公司实现社区化供给更多内容和用户黏性方面的支撑。
由于轻量级娱乐游戏开端风靡,3366、4399、2144等诸多游戏小门户之间的竞争开端爆发。这无疑也是处金矿,如4399每月营收已达数千万元。
与小游戏门户争取用户资源不同,隆重此前收购的“麻球”也开端正式启动中国业务,他们选择的是面向开发者,试图控制上游开发资源,向小游戏门户输送产品。
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