《安德的游戏》在还没有真正开始制作之前,特效师们就已经花费3年时间和超过3000个工时。作为一部改编自经典科幻小说的电影,足见出品方对特效画面的重视程度。每组单个画面就有超过2万个图层或元素,而每个图层就由超过12000个元素组成。制片人琪琪·普利兹克说:“视觉效果让我们能够真正地更具深度的看待这部影片。”在获得过奥斯卡奖提名的视觉效果专家的帮助下,《安德的游戏》创造了一个逼真的太空画面。
模拟战训练——打造史上最棒电子游戏
如果能成功从战斗学校毕业,就会晋升到指挥学校。那儿也是安德成长为一名真正领袖的地方。在指挥学校,安德将与真正的战舰一起进行模拟战训练。在小说里,模拟室的战斗被描述得很庞大,它在读者的想象中也很巨大。但电影不想只是表现孩子们将脸埋在屏幕前的样子,这个场景需要更有大银幕的画面感。导演加文·胡德说,在影片中他想将模拟战训练打造成史上最强电子游戏,让观众有身临其境的感觉。“我们希望观众可以感受到战舰穿梭在星际之间的逼真场景。”模拟战的场景也确实成为全片中最有带入感、最具视觉震撼效果的科幻场景之一。
对导演来说拍一部电影最重要的有两点:好演员以及好故事。对于改编自科幻小说的《安德的游戏》来说,视觉效果同样显得至关重要。所以电影请来了多位幕后高手操刀影片的特效画面,包括《普罗米修斯》、《阿凡达》的美术设计本·普罗克特,零重力教室就是出自此人之手。模拟室的场景则是由曾参与过《普罗米修斯》、《创:战纪》的概念图设计师大卫·维耶尔·利维设计的。
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(编辑:提拉米苏)
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